リーグ・オブ・レジェンドのスモルダーの制作者は最近、属性ドラゴンに応じてQ能力を変える新しいデザインを発表しましたが、プレイヤーの反応は圧倒的に好意的で、多くの人がそれを「最高の」パフォーマンスと呼んでいます。
デザイナーのRiot Augustが、ADCチャンピオンのスモルダーのこれまで却下されたコンセプトを公開した。このデザインでは、ゲーム内に出現するエレメンタルドラゴンに応じてスモルダーのQ能力が変化し、チャンピオンの強さに動的な要素が追加される。
現在の形態のようにダメージを与えるのとは対照的に、インファーナル バージョンではエリア内で爆発し、オーシャン バージョンでは敵の動きを遅くし、ケムテック バージョンでは敵に毒を与えて時間の経過とともにダメージを与えます。さらに、タワーを Q で攻撃できるバージョンもあり、これにより目標を素早く奪取することが可能になりました。
リソースが不足し、RNG に依存しすぎているとみなされていたにもかかわらず、この設計は完全に放棄されたわけではありません。実際、プレイヤーは今でもその素晴らしさを称賛し、これを「最高の」設計だと考えています。
Riot August は、スモルダーのスクラップ版を共有しました。スモルダーはゲーム内のどのドラゴンリフトの息子でもあり、リフトごとに Q に独自のボーナスを得るというものでした。これは大量のアートリソースを必要とし、RNG に少し負担がかかりすぎたためスクラップになりました。pic.twitter.com/ OpG0AsjAbb
— スパイダーアックス (@Spideraxe30) 2024年4月27日
これは、ゲームには登場しないスモルダーの母親がエレメンタル ドラゴンであるという既存の伝承を補完することになります。その結果、彼の Q 能力はゲームが進むにつれて進化し、毎回ユニークなゲームプレイ体験を提供します。これにより、プレイヤーは各ゲームで付与される特定の Q 能力に基づいて適応し、戦略を立てる必要があり、スモルダーのゲームが 2 つとして同じものにならないことが保証されます。
あるプレイヤーは、 Smolder をプレイし、Wind Dragon などと組み合わせて、毒、スロー、またはより広範囲の効果を持つ Q に対してボーナス移動を提供する Q を使用すると、3 ゲーム連続でプレイするときに有利になることに気付きました。
ゲームのデザインは Twitter で広く賞賛されましたが、多くのユーザーが、かなりの量のリソースと運が必要であることを認めていました。それにもかかわらず、プレイヤーは躊躇せずにこれを「最高」と評しました。
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