League of Legends の開発元である Riot Games は最近、Hall of Legends バトルパスに、大幅な利便性向上をもたらす繰り返しミッションを実装しました。このアップデートにより、プレイヤーはより効率的かつ効果的にミッションを完了できるようになります。
バトルパス、アーリ スキン、その他の機能を紹介する Hall of Legends イベントが、League of Legends 開発者による大幅な QOL 向上によりアップデートされました。このイベントは当初、有名なプロ プレイヤーの功績を称えるために企画されたもので、最初のバージョンでは、史上最も有名な LoL プレイヤーの 1 人として広く知られる Faker に敬意を表しました。
アーリスキンをめぐる論争にもかかわらず、このイベントのバトルパスは、神話のエッセンス、WeT T1スキン、その他のコスメティックなど、数多くの報酬をプレイヤーに提供しており、近年で最も印象的なパスの1つとなっています。さらに、レベルアップの要件は過度ではないため、他のイベントパスに比べて退屈な作業がはるかに少なくなっています。
Riot は最近、自社のWeb サイトでパスの新しい QOL アップデートを発表しました。このアップデートは、完了時に経験値を獲得できる繰り返し可能なミッションを導入することで、プレイヤーをさらに支援することを目的としています。
本日中に、Hall of Legends パスに繰り返しミッションを追加します。これにより、特に ARAM およびアリーナ プレイヤーの XP 獲得速度が 2 倍になります。標準パスと比較すると、最大レベルに到達するまでの時間は半分以下になります。これは純粋な強化です。GLHF pic.twitter.com/RAMNikDzGp
— リーグ・オブ・レジェンド開発チーム (@LoLDev) 2024年6月18日
この変更は、強力なモンスターを倒したりタワーを破壊したりするなど、特定の目標を達成できなかった ARAM およびアリーナ プレイヤーを特にターゲットにしていました。これらのタスクを完了することで、プレイヤーはより少ないゲームでミッションをより早く進め、報酬を獲得できるようになります。
開発者は、Hall of Legends パスでは標準のイベント パスよりも最大レベルに到達するのにかかる時間が短く、より楽しく、退屈な体験が少ないと主張しています。
過去にも、イベントパスに関してプレイヤーから頻繁にこの不満が表明されており、これは共通の懸念事項となっています。そのため、開発者がこの点に留意し、プレイヤーの時間とお金に価値を置いていることは安心できます。
2024 年 7 月 8 日に終了する Hall of Legends イベントでは、プレイヤーは 7 月 15 日まで戦利品とバトルパスの報酬を受け取ることができます。
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