Lords of the Fallen は戦闘に重点を置いたアクション RPGです。飽和状態の市場に参入してくるソウルライクですが、競合にもかかわらず目立つだけの十分な魅力を持っています。
同じジャンルの他の作品と同様、Lords of the Fallen にはプレイヤーの動きをある程度制限する重量システムがあり、さらに 1 つ心配する必要があります。重量制限はスカイリムのような RPG のように所持品の数に依存せず、むしろ着用しているアイテムによって影響されます。
どの統計が体重に影響しますか?
ゲームには、いつでも運べる重量を増やすことができる 2 つのステータスがあります。これらの統計は活力と持久力です。ただし、どちらも純粋に体重を増やすためのものではありません。
Vitality は体重制限とともに健康を増加させ、Endurance はスタミナを向上させます。重量制限の増加は、増加する側の追加の何かにすぎません。特定のアイテムは、プレイヤーの総重量制限を増加させることもできます。
さまざまな負担状態の説明
Lies of P と同様に、プレイヤーの体重制限はある程度柔軟です。一度それを越えるとプレイヤーを完全に麻痺させるのは、単なる 1 つの数字ではありません。実際には、これは 2 つの平らな数字であり、それらを 1 つずつ越えるにつれて、徐々にあなたを麻痺させます。
キャラクターメニューの左側から負担の状態を確認できます。軽いということは、まったく心配する必要がないことを意味します。中程度と言っている場合は、体重制限を増やすことを検討する必要があります。体重が重い場合は、ギアを変更して負担を軽減するか、レベルアップして耐荷重能力を高めます。最後の状態、つまり体重制限を超えた場合に到達すると、ゲームがプレイできなくなり、敵の餌食となる屋外にさらされることになります。
- 軽い:体重制限の約 40% 未満を使用している場合は、軽くて機敏であるとみなされます。この状態でプレイヤーの走行速度が最も高くなります。スラッシュはわずかに速く、ジャンプはわずかに長く、回避の反応はより速くなります。
- 中程度:負担が中程度の範囲にある場合は、実際には何も心配する必要はありません。これは、光の状態ほど速くはならないことを意味しますが、光をベースラインではなくバフとして考える方がよいでしょう。「中」は大きな違いが感じられないほど速く、動きを制限することなく自由に避けたり斬ったりできます。
- Encumbered: Encumbered になると、基本的にゲームはギアを変更するかレベルアップすることを強制します。歩くより速く移動することはできず、スローモーションで回避する必要があり、すべての作業で多くのスタミナを消費します。束縛されたままにしないでください。死ぬ前にギアを変えろ。
このビデオでは、さまざまな負担状態の違いを説明します。
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