ロストレコード ブルーム&レイジ:詳細なストーリーの要約と結末の解説

ロストレコード ブルーム&レイジ:詳細なストーリーの要約と結末の解説

*Lost Records: Bloom & Rage* は、*Life Is Strange* のクリエイターが作り上げた魅力的な新しい物語です。物語は 90 年代半ばに展開し、プレイヤーは 4 人の 10 代の女の子のグループに参加して友情を築き、町の謎を解き明かします。ゲームの複雑な性質上、この記事では*Lost Records: Bloom & Rage Tape One* の完全な物語と結末の包括的な概要を提供します。

物語に入る前に、プレイヤーの選択によってストーリーの特定の側面が変化する可能性があることを強調しておくことが重要です。個々の決定は主に女の子同士の関係に影響を与えますが、核となるストーリーラインは、Tape One のすべてのゲームプレイ体験を通じて一貫しています。

*Lost Records: Bloom & Rage Tape One* の概要

失われた記録にテキストが保存されている電話。
画像ソース: Don’t Nod via Twinfinite

物語は、大人のスワンが車の中で母親にテキストメッセージを送り、優しさと誠実さのバランスを保とうとしているところから始まります。やり取りの後、彼女は地元のバーに行き、飲み物を注文し、バーのオーナーと会話を交わします。

バーにいる間、スワンは 1995 年の過去を振り返り始めます。プレイヤーは彼女の子供時代の寝室と、いくつかの選択肢から名前を選ぶことができる彼女の猫に出会います。この懐かしさの中で、彼女の母親は彼女に、片付けをして、レンタルした映画を地元のレンタル店に返すように思い出させます。

ベルベット コーブを探索しながら、スワンは映画店に向かう途中で地元の動物のビデオ映像を撮影します。映画店は彼女の旅の重要な出発点となります。

映画を返却した後、スワンはキャット、ノラ、オータムと出会う。彼らは物語の展開に欠かせない存在だ。和やかなひとときを過ごしていたが、キャットの妹ディランがスワンをいじめ始める。幸いにも他の少女たちが彼女を擁護し、対立はオータムのアイスクリームトラックの鍵を捨てる結果に終わる。4人の少女たちは、失くした鍵を取り戻すために絆を深める。

新しい友人グループはすぐにベルベット コーブの廃墟となった遊び場に行き着き、そこで仲間と交流しながら失くした鍵を探します。この経験を通して、スワンは夜の思い出と、慣れない社交の場における居心地の悪さに悩まされます。

『Lost Records』でバーの店主を見つめるスワン。
画像ソース: Don’t Nod via Twinfinite

ストーリーは現代に戻り、オータムがバーに到着すると、スワンがぎこちなく彼女に挨拶し、ブルーム&レイジ宛の小包を受け取ったと伝える。

1995 年に遡ると、少女たちはノラの両親のガレージでバンドを結成することを決意し、Bloom & Rage という名前に落ち着きました。スワンはノラとオータムとともにシンセサイザーを演奏して貢献し、彼女たちの音楽的な相性を強固なものにしました。

新しいバンドの宣伝に熱心な彼女たちは、プロモーション ビデオを撮影するために森へ出かけます。ビデオはスワンが後で編集する予定です。彼女たちは、スワンが編集した屋外映像を楽しむ映画鑑賞で一日を締めくくります。

その後の冒険で、少女たちは暗闇の中で道に迷い、不気味な小屋に偶然出くわします。彼女たちはそこに侵入して新しい拠点とし、日が昇ってから再び戻ってさらに探検を楽しもうと計画します。

このセグメントはスワンが横たわるところで終わり、プレイヤーは会話する友人を選ぶ機会を得ます。

『Lost Records』でノートと電話を持ったスワン。
画像ソース: Don’t Nod via Twinfinite

小屋に戻った少女たちは、バンドのロゴをデザインしながら、自分たちのスペースを片付けます。夏が来ると、彼女たちは湖のほとりで楽しい日々を過ごし、小屋で夜を過ごし、友情を深めます。

ノラが現代のバーに到着すると、プレイヤーは彼女と会話を交わします。会話の選択はキャラクター間の関係を形作るだけでなく、1995 年のやり取りを反映するものでもあります。

ある晩、少女たちは永遠に友情を保つことを誓う。絆を固めるために、ノラとキャットは指に小さな切り傷をつけ、キャットの先導で呪いの言葉を唱える。その夜、スワンは家族とともにカナダへ移住する準備をする。この詳細は、彼女の現代版で強調されている。

少女たちと再会し、真実か挑戦かのゲームに参加し、スワンの性格形成に貢献します。その後、友情の夜を過ごすために小屋に戻りますが、真夜中にキャットが行方不明になっていることに気づきます。心配したスワンは彼女を探し、呪いの場所でキャットを発見します。そこには紫色に輝く深淵が形成されていました。ノラとオータムも加わり、少女たちは願い事をしながら謎の空間に物を投げ入れます。

現代では、スワンはノラとオータムと過去の経験について話し合い、送られてきた謎の小包を開けるかどうか考えている。

翌日、1995年に戻り、キャットは、少女たち全員が喜ぶコンサートのチケットを受け取り、自分の願いが叶ったと信じて大喜びします。しかし、コーリーが再び現れ、父親の命令に従ってキャットを家に連れて帰ろうとします。

いじめっ子たちに立ち向かう決意をした少女たちは、現代の情景が描かれたバーの駐車場でコンサートを計画する。しかし、パフォーマンスを実現するためには電力を復旧する必要がある。

*Lost Records: Bloom & Rage Tape One* の結論

ロストレコードの駐車場にいるスワン。
画像ソース: Don’t Nod via Twinfinite

テープ 1 が終わりに近づくと、女の子たちは即興ショーを始める。大人たちが叫びながらバーから出てきて、女の子たちとキャットの妹の間で衝突が起こり、キャットがトラックに登ったところで突然鼻血を出して倒れる。ディランは衝撃的なニュースを告げる。キャットは白血病と闘っており、無理をしてはいけない。そう言って、ディランとコーリーはキャットを連れ去る。

この新事実は、プレイヤーのキャラクターやいじめっ子に対する認識を大きく変えます。物語全体を通して、キャットは自分のフラストレーションと人生を楽しみたいという願望を表現しており、それが *Lost Records* の後半で展開する出来事に大きな影響を与えています。不思議なことに、私たちはこの不安なニュースに対するノラ、オータム、スワンの反応を目撃しておらず、キャットは現代のストーリーラインには登場していません。

*Lost Records: Bloom & Rage Tape Two* のあらすじと結末に関する最新情報は、公開され次第お知らせしますので、ご期待ください。

出典と画像

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