私は、プレイヤー対プレイヤー (PvP) が中心となるゲーム、特に広範な戦略を必要とするゲームに熱中しています。しかし、最適なユニットを個別に決定するのは、かなり時間がかかります。同じような状況に陥り、トップヒーローの簡潔な概要を知りたい場合は、Ludus Merge Arena のティア リストが必要なものをすべて提供します。
ルダス マージ アリーナ 非レジェンダリー ティア リスト
S ティア マージ アリーナ 非レジェンダリー
- バスティオン— バスティオンは、一部のレジェンダリーユニットに匹敵する数少ない非レジェンダリーユニットの 1 つとして際立っています。ダメージを吸収し、敵を挑発する能力があるため、ゲーム序盤の勝利には欠かせません。
- エレクトリック メイジ— エレクトリック メイジは、ゲーム内で最高の非伝説的 DPS キャラクターの称号を持ち、その実用性をさらに高める素晴らしい能力を備えています。伝説的 DPS ヒーローを獲得するまで、彼を使い続けましょう。
- ジーニー— 間違いなく、ジーニーは入手可能な非レジェンダリーのサポート ユニットの中でトップです。彼の回復力とエネルギー再生能力、そして並外れたバフ パターンにより、彼はいくつかのレジェンダリーよりも価値のある選択肢となっています。
- ミノタウロス— レアユニットの中でも最も優れたバフパターンを誇るミノタウロスの驚異的な能力は重要です。ゲーム序盤の競争力を高めるには、彼を戦略に組み込むことが必須です。
- ウォーロック— ウォーロックは 2 秒間敵 2 人に恐怖を与え、行動を阻止する能力を持っています。さらに、チームメイトが倒れるごとにエネルギーを得るため、スライムにとって素晴らしい味方となり、バフ能力を高めます。
- ヴァンパイア— 敵のバックラインにテレポートする能力を持つヴァンパイアは、単独でラウンドの流れを変えることができます。また、再生能力により、複数の敵を倒すこともできます。
A ティアマージアリーナ非レジェンダリー
- フランケン— フランケンは多用途のユニットで、毒を与えたり、大きなダメージを与えたり、防御したり、体力を回復したりすることができます。彼のバフパターンも同様に称賛に値します。
- ジェスター— ジェスターは敵を効果的に挑発し、かなりのダメージを与えることができますが、その効果はバスティオンの優れた能力によって影を潜めてしまいます。
- スライム— ミノタウロスに続いて、スライムはマージ アリーナで 2 番目に優れたレア ユニットです。彼のスポーンは敵の攻撃、特にエレクトリック メイジからの攻撃をうまく吸収し、安定した DPS を提供します。
- トーテム— 味方ユニットのダメージ出力を強化することで、トーテムは攻撃速度の高いキャラクターと組み合わせると特に強力になります。そのバフパターンは、レアユニットの中で 2 番目に効率的です。
- クルセイダー— 有能なタンクであるクルセイダーは、挑発能力がないため、バスティオンと比較すると劣ります。
- トリックスター— 優れたバフパターンを備えたトリックスターは、強力なタンキング能力を提供し、敵のエネルギーを消耗しながら回復を無効にすることができます。
- ゴルゴン— ゴルゴンは群集制御に優れていますが、一撃で倒されやすいことと、最適ではないバフパターンが効果を妨げています。
B ティア マージ アリーナ 非レジェンダリー
- Crystallix — Crystallix は敵を効果的にスタンさせることができますが、Minotaur のタンキング能力には及びません。
- サムライ— 最初から使用できる信頼性の高い DPS と自己再生ユニットであるサムライは、同じく早期にロック解除されるヴァンパイアに負けます。
- 処刑人— 処刑人の恐怖の潜在能力は接戦を確実にし、かなりのダメージを与えます。しかし、彼はエレクトリック メイジとウォーロックに劣ります。
- シャーマン— シャーマンは、適切なバフパターンを備えたタンクおよびヒーラーとして機能しますが、特定の役割で特に優れているわけではありません。
- ハントレス— 魅力的なアンコモンキャラクターであるハントレスは、信頼性の高い DPS を提供し、重要な瞬間に敵をスタンさせる能力を持ちながら、賞賛に値するバフパターンを誇ります。
- フェアリー— フェアリーはトーテムとともに、ゲーム序盤のサポートユニットとして最高の存在です。2 つを合体させると、チームをほぼ無敵にできる回復能力を備えています。
- アラクネ— アラクネの毒は広範囲に影響を及ぼし、敵の動きを遅くし、ダメージ出力を 30% 減少させ、戦闘を長引かせ、ヒーラーの価値を高めます。
- サボタージュ— 優れたバフパターンと、アンコモンキャラクターの中で最も高いダメージ能力を持つサボタージュは、ハントレスを上回るパフォーマンスを発揮することが多いです。
C ティア マージ アリーナ 非レジェンダリー
- 斧投げ— 斧投げはダメージ能力が限られているため、スライムのような群がってくるユニットに対しては能力を無駄にする可能性があります。ヴァイキングのように斧投げの使用は避けてください。
- バイキング— 最も弱いユニットとみなされることが多いバイキングは、バフパターンが貧弱で、30% のダメージ増加はほとんど効果がありません。
- ペスト医師— 確実なダメージを与える能力はありますが、より汎用性の高い DPS オプションよりもペスト医師を選択することは通常はお勧めできません。
- キャノニア— キャノニアの強みは AoE 攻撃と高い基本ダメージにありますが、多くのレアユニットと比較すると、分散した敵に対しては一般的にパフォーマンスが劣ります。
ルダス マージ アリーナ レジェンダリー ティア リスト
S ティア マージ アリーナ レジェンダリー
- ドラコ— ドラコは AoE ダメージにおいて最高峰です。彼の能力は敵のミニオンを効率的に処理し、単一ターゲット DPS ユニットが重要なターゲットに集中できるようにします。
- ダックウィング— ダックウィングはおそらくゲーム内で最も高い実効 DPS を誇り、最大 10 人の敵をターゲットにできるため、ムエルタのようなミニオンを召喚するユニットに対しては欠かせない存在であり、強力すぎると言えます。
- Kitsune — かなり長い間メタの定番となっている Kitsune は、敵のエネルギーを吸収し、敵の再生を止め、敵が与えるダメージを軽減しながら近距離で大きなダメージを与えることに優れています。
- グリフォン— マージ アリーナのトップ アサシンであるグリフォンは、高いダメージを与え、敵をスタンさせ、近くの敵を 60% 弱体化させると同時に、群集制御効果に対する耐性も備えています。
- Muerta — 印象的なバフレパートリーとゲーム内での並外れた召喚により、Muerta は最高のプレイヤーチームによく登場します。
- ファイアスターター— 優れた単体ダメージと生存力で知られており、トーナメントでファイアスターターを 2 つスーパーマージすると、信じられないほど強力になります。
- ウィッチ— ウィッチは、敵を無防備なヒキガエルに変身させながら弱体化させ、DPS が敵を素早く排除できるようにする能力を持っています。これは、イービル アイのアップグレード版です。
- 海賊女王— ダメージを与え、群衆を制御し、召喚する能力を持つ海賊女王は、ルダス マージ アリーナで最高のバフ パターンを保持しており、おそらく最も強力なヒーローです。
A ティアマージ アリーナ レジェンダリー
- アクア— アクアはサポートキャラクターとして機能しますが、正確な配置が必要です。最大限の効果を得るには、ファイアスターターなどの高速攻撃ユニットと組み合わせます。
- ナイトメア— ナイトメアはキツネに似たバフパターンを持つ有能な暗殺者としての地位にあり、複数のバックラインの敵に恐怖を植え付ける能力は本当に印象的です。
- ジェリー ナイト— ジェリー ナイトはムエルタのやや弱いバージョンですが、持続力は高いものの DPS は低くなります。AoE 攻撃から生き残るためにミニオンに依存している点は注目に値します。
- テック ゴーレム— テック ゴーレムはゲーム内で最も効果的なバフ パターンの 1 つを備えており、近接攻撃に対するキャラクターとして優れています。ただし、現在のメタにはタンクがないため、S ティアにはなれません。
- ラヴァ ガール— ラヴァ ガールはドラコと賢く連携して敵を焼き払うことに優れており、単一ターゲット DPS オプションのトップにランクされています。
- マコ— 私のお気に入りのマコは、敵を近接範囲に引きずり込みながらスタンさせ、強力な AoE 攻撃で最終的に敵を食い尽くすことができるため、近接キャラクターや手下に対する主要なカウンターとして機能します。
- Monkey King — コントロール効果に対する耐性を持つ Monkey King は、特に普及している Kitsune ユーザーに対して、敵のバックラインを突破し、スタンで戦術を混乱させることができます。
- ブリューマスター— ブリューマスターは、ファイアスターター、ダックウィング、グリフォンを擁する攻撃重視のチームに対して優れており、その優れた DPS とバフ パターンにより現在のメタで活躍しています。
- ポップスター— ポップスターの能力は負けている状況を勝利のシナリオに変えることができますが、彼女の全体的な信頼性は、支配的なメタの存在としては不十分です。
- イービル アイ— イービル アイは強力なバフ パターンを示し、貫通攻撃を行えるため、複数の敵を倒す可能性があります。重要でない敵をランダムに恐れると、その効果は低下します。
B ティア マージ アリーナ レジェンダリー
- ギャンブラー— 平均的なバフパターンでは、ギャンブラーの能力は一部のバトルを台無しにする可能性があります。ただし、彼の特典はマージ アリーナで最高のものの一つです。
- エンジェル— エンジェルは、堅実なバフパターンを誇り、ゲーム序盤に最適です。ただし、ダメージが増加すると、回復効果は低下します。
- ボアリス— ボアリスは金銭的な利益をもたらし、敵を近接戦闘から遠ざけることができますが、トップクラスの成績を収めているグループで見かけることはほとんどありません。
- サキュバス— マージ アリーナで最も強力なデバフの 1 つであるサキュバスの魅力は、戦闘の結果を大きく左右します。また、彼女のバフ パターンは称賛に値します。
- トレント— 信頼できる最前線の選択肢として、トレントは敵を長時間動けなくすることができ、そのバフパターンは安定していますが、テック ゴーレムは現在、より優れたタンキング能力を提供しています。
- インプ— インプは、魔法使いのサポートユニットだけでなく、能力のバフも無効化し、敵が受けるダメージを増加させ、DPS キャラクターにとって有利な結果を保証します。
- フェンサー— フェンサーはまともな暗殺者であるにもかかわらず、単一の敵をターゲットにできないのは残念です。ただし、フェンサーは称賛に値するバフパターンを持っています。
- ガンスリンガー— ガンスリンガーは、高い群集制御とスタン効果によって DPS の可能性が大幅に低下するため、主にゲームの初期から中盤の状況で使用されます。
- リッチ— マージ アリーナの優れた DPS オプションの中で、リッチの存在は、利用可能な多数の優れた代替品によって影が薄くなっています。
- ギアヘッド— ギアヘッドは、ハイブリッド タンクとして機能する、印象的なバフ パターンを誇ります。ただし、テック ゴーレムやタンクを放棄するなど、より効果的な選択肢も存在します。
- ミイラ戦士— ムエルタの代わりの召喚者として機能しますが、ミイラ戦士の召喚はムエルタよりも弱く、数も少ないです。
C ティア マージ アリーナ レジェンダリー
- ヴァルキリー— 高いクラッチポテンシャルを持つヴァルキリーの能力はランダムに動作します。タンクをターゲットにした場合は効果がありませんが、ダックウィングに着地すると最高のバフの 1 つが得られます。
- ガンフラワー— ガンフラワーは不利なバフパターンを示しますが、その優れた DPS は、特にそのつるによって弱められた敵をスタンさせるときに違いを生む可能性があります。
- ロッキー— 敵にショックを与えることができるよく調整されたチームでは、ロッキーは優れたパフォーマンスを発揮し、堅実なバフパターンが補完されるため、巧みに配置すると信頼できる存在になります。
- スヌーズマンダー— スヌーズマンダーは優れたバフパターンを備えていますが、バックラインをターゲットとするユニットではその能力が無効になる可能性があります。
- ミミック— キツネのような近接 DPS キャラクターにある程度対抗できるものの、ミミックはダメージ出力が不足しています。
- パラディン— 平均的なバフパターンを持つパラディンは、ミノタウロスのわずかに強化されたバリエーションとして見られます。
- リトル・レッド・キャップ— リトル・レッド・キャップのオオカミは最も優れた召喚獣の 1 つですが、1 ラウンドに 1 匹しか召喚できないという制限があるため、ムエルタやジェリー・ナイトに比べると最適な選択肢とは言えません。
D ティア マージ アリーナ レジェンダリー
- ドルイド— 伝説のサポート カテゴリ内では、ドルイドは毒能力があるにもかかわらず、特に時間経過によるダメージを与えるデッキで役立つため、ランクは低いです。
- バディ— バディは単体へのダメージに優れていますが、ミニオンを生成するユニットに対しては実用性が低く、汎用性が低くなります。
- Mr. グレイ— 回復がもっと重要なゲーム メカニクスであれば、Mr. グレイは間違いなく活躍するでしょう。ただし、現在は人気がありません。
- ウィッチ ドクター— マージ アリーナで最も効果の低い召喚者の 1 つであるウィッチ ドクターは、バフ パターンが貧弱で、全体的な実行可能性が低いという問題を抱えています。
これで、 Ludus Merge Arena のティア リストは終了です。どのヒーローがデッキに有利かがわかったので、戦略を強化するのがはるかに簡単になります。
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