ハイライト
- 先週の呪術廻戦のエピソードにはさまざまな反応があり、多くの人がアクション満載のペースに純粋な喜びを表明したが、品質の低下に向けた憂慮すべき傾向を示した。
- この状況は、製品を消費する視聴者から、エピソード シリーズを配信するために懸命に努力しているアニメーターに至るまで、アニメの世界でよく知られ、話題になっています。
- MAPPA が高予算のアクションベースの IP をいくつか引き受ける傾向は、アニメーション スタジオを競合他社と比較する際に話題になっています。
先月、MAPPA の労働条件はアニメ界で大きな話題となり、数人のアニメーターが懸念を表明しました。アニメーションスタジオの労働条件に対する純粋な軽蔑。高品質の作品を提供するためにアニメーターが骨の髄まで働かされていることは驚くべきことではありませんが、MAPPA は自社で処理できる以上の仕事を引き受け、そのすべてを従業員に任せていることで評判を得ています。
呪術廻戦の最新エピソードでは、多くの人が品質に懐疑的になり、放送前に作品が本当に完成しているのか疑問を持ち始めました。テレビで。アクションは激しくノンストップで、物語のプロットは発展を続けていますが、アート自体は当たり外れがありました。機密保持契約、劣悪な労働条件、疲労で体力を消耗する人々などの噂が広まっており、鉛筆を持つ人々を非難するのは困難です。
NDAの噂と秘密保持契約反発を伴う労働条件
9 月 30 日、呪術廻戦のアニメーターが、著作権侵害を防止する秘密保持契約書に署名させられたという噂がソーシャル メディア上で広まり始めました。彼らは生産について否定的に語らないようにします。これは、シリーズのファンが品質の低下に気づき始め、公に意見を表明し始めた極めて重要な時期に行われました。アニメ スタジオが締め切りに厳しく、通常よりも多くの時間を費やす傾向があることは知られていますが、一部のアニメーターは週 6 ~ 7 日、1 日あたり平均約 12 時間働いていたと主張しています。
『呪術廻戦』第14話終了後、エピソードディレクターの貞本北斗氏が完成品に対する失望について声明を発表した。当初、貞本はエピソードでの役柄をクレジットしないことを望んでいたが、リークにより彼の名前がそれに結びつけられ、厳しい批判にさらされた。 「私は誰にも評価されないような仕事をしてきましたが、これからもきっとそうしていくでしょう」と貞本さんは語った。 「2週間で250カットすべてを仕上げることができず、申し訳ありません。」厳しい締め切りに、貞本は心が折れたようで、ファンの評価よりも良いパフォーマンスをしたいという願望を表明した。
MAPPA の不利な労働条件の一例は、呪術廻戦の前編をカバーする 105 分の映画である呪術廻戦 0 に焦点を当てています。この映画は非常に好調で、日本の興行収入は137億5,000万円、全世界で1億9,620万ドルを稼ぎ出し、クランチロールでは5点中4.9点、ロッテン・トマトでは98%の支持率を獲得した。興行的には成功したにもかかわらず、映画の完成までに通常 2 ~ 3 年かかるのに対し、4 か月かかったことから、その素早い展開に多くの人が眉をひそめました。
MAPPA アニメーターの懸念の声
現在は削除されているツイートの中で、アニメーターの @JMulli02 氏は、ゾンビランドサガ R、マギレコ、プライオリティ・エッグは、これらの疑惑をリークした人物として言及されたが、彼が言及したスタジオには言及しなかった。彼が選んだ言葉によって多くの人が指摘したように、MAPPA スタジオが犯人であり、同様の事件を裏付ける数人のアニメーターによってすぐに追跡調査が行われました。仲間のアニメーターであるホネホネ氏は、MAPPA 幹部は完成品にしか関心がないと付け加え、アニメーターたちは通常の状況では不可能な完成予定日を守っているのに、「上の人たち」が何の改善もできていないだけだと指摘した。
MAPPA の CEO は、他の上位アニメーション スタジオとの競争力を維持するために生産性を向上させることに関心を示し、さらなる燃料で火を消そうとしただけでした。 CEOは続けて、スタッフに課せられている非現実的な基準を裏付けながらも、できるだけ短期間で高品質のアニメを展開し続けたいと述べた。 京アニや Ufotable のようなスタジオも、彼らが比較対象としたものの一つであり、多くの人が京アニのトレーニングへの熱心さを指摘したため、この発言はソーシャルメディア上で怒りを買った。スタッフに徹底したプログラムを提供し、給与のポジションを提供しています。
呪術廻戦第 13 話の監督兼絵コンテを務めた新井和人氏は、このエピソードの作業に割り当てられたスタッフを明らかにした後、声を上げました。製作委員会に延期を要請していたが、拒否された。一部のエピソードはテレビ放映の数時間前に制作されたと報じられており、制作基準のより大きな問題が浮き彫りになった。残念なことに、スタジオ幹部の私腹を肥やすためにアニメーターたちが健康を賭けて犠牲を払うという代償を払わなければなりませんが、状況を是正するチャンスはまだあります。
MAPPAがアニメーターと和解する方法
MAPPA アニメーターが過重労働になっている最大の理由は、スタジオが短期間に膨大な量の作業を行っているためです。わずか 12 年で MAPPA は、『進撃の巨人』、『チェンソーマン』、『呪術廻戦』、『ヴィンランド サガ』、『ゾンビランド サガ リベンジ』、『地獄楽』などのシリーズの配信を担当するようになりました。これらのタイトルだけでも 10 年で達成できる偉業ですが、MAPPA は過去 3 年間だけでもこれらの特性を受け入れました。多くの人は、スタジオが引き受けないタイトルはないのではないかと感じ、労働者階級にまた新たな課題を課すことになったことがあります。
ステップ 2 は、アニメーターに適切なトレーニングを提供し、より良い給与を提供することです。 MAPPAが本当に京アニとの競争力を維持したいのであれば、最低限必要なのは、アニメーターたちに働く価値のある賃金と、職業を学び、長年にわたって有能な労働者になるための手段を与えることだ。ベテランアニメーターの江口寿史氏はスタジオの低賃金を公に批判し、一方MAPPAの元従業員であるムシヨ氏もまた、適切なトレーニングの欠如と長時間労働を強調する文化が同社を非難し、両方の要因となった。スタジオを出る。
最後に、MAPPA の幹部は競合他社の労働環境に足を踏み入れて、成功と前向きな雰囲気を生み出す結果を発見する必要があります。優れた品質のアニメシリーズを提供するために数か月にわたって絞り機にかけられることは珍しいことではありませんが、MAPPAは期待に応えてそれをまったく新しいレベルに引き上げます。締め切りに追われ、アニメーターに適切な休息を与え、必要に応じてエピソードを完成させるのを遅らせます。それまでの間、苦しむのはアニメーターであり、はしごの上に座っているアニメーターは財布を肥やし続けることになるだろう。
ベルセルクはCrunchyroll でストリーミングできます。
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