12 月 10 日、Marvel Rivals は初のメジャー パッチをリリースしました。このパッチでは、多数のバグや問題に対処し、ゲームプレイの整合性を向上させています。この重要なアップデートには、ハイライト、録画、マップ ナビゲーションの問題、ヒーロー関連の不具合などの修正が含まれています。
このパッチはすべてのプラットフォームに適用されますが、PC版とコンソール版に固有の問題も修正されています。Steamユーザーの場合、アップデートのサイズは約8.4GBで、予想されていた8~9GBの範囲にほぼ一致しています。開発者の公式発表によると、この大幅なサイズ増加は主にマップの問題に関連する修正によるもので、プラットフォームによってばらつきが生じる可能性があります。
マーベルライバルズの完全なパッチノート – 12月10日アップデート
すべてのプラットフォームにおける全般的な改善
- ハイライトや録画の再生中にクロスヘアが大きくずれたり遅延したりする問題を解決しました。
- ハイライトの保存場所を調整するときに発生するクラッシュを修正しました。
- プレイヤーがクイックマッチに参加したときにヒーローが装備しているコスチュームの可視性の問題を修正しました。
- シーズンイベント画面でのミッション進行状況の誤表示を修正しました。
- さまざまなテキスト エラーが解決され、今後のアップデートで追加の修正が予定されています。
- 長時間のフリーズを回避するためにクラッシュ後のゲームの安定性が向上しました。
- ゲームプレイに影響する一般的なクラッシュの発生に対処しました。
マップとゲームモードの強化
- 特定のマップ、特に Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven や Klyntar: Symbiotic Surface などのエリアで発生していたキャラクターの固着やクリッピングの問題を解決しました。修正は適用されましたが、他のマップではバグが残っている可能性があります。
- ワカンダ銀河帝国の霧深い地域:ジャリアとバーニン・ティ・チャラのホール:
- アルティメットが発動されたときにヘラとストームから霧が消える問題を解決しました。
- ジェフ・ザ・ランド・シャークの復活時のジョイフル・スプラッシュ効果の表示の問題を修正しました。
- ハイドラ・チャータリス基地:地獄の天国 – 凍った飛行場:
- 競争モードでプレイヤーがターゲットエリアの近くにいるときに KO された場合の異常な照明動作を修正しました。
- プレイヤーの切断によって試合中にドアが同期しなくなる問題を解決しました。
- ハイドラ チャータリス基地: ヘルズ ヘブン – エルドリッチ モニュメントの問題が解決されました:
- ターゲットエリア プラットフォーム上の Adam Warlock チームの潜在的な復活問題を修正しました。
- ソー、ロキ、ジェフ・ザ・ランド・シャークの復活に関する問題を修正しました。
- ターゲットエリア プラットフォームでのウィンター ソルジャーのアルティメットによるダメージ損失の問題を修正しました。
- 競争試合における車両範囲の可視性とアルティメットエネルギーの持ち越しに関する問題を修正しました。
ヒーロー固有の修正
- デッドプール & ウルヴァリン コスチュームのウルヴァリンの能力のボイス ラインが欠落していた問題を解決しました。
- 結果画面でのスター・ロードのMVPアニメーション後のサウンド効果の問題を修正しました。
- Iron Fist の ping 関連のボイス ライン トリガーに対処しました。
- 設定におけるブラック ウィドウの ADS 感度の説明を修正し、アルティメットのエネルギー回復を修正しました。
- ドクター・ストレンジの地形KOによってアルティメットエネルギーが誤って回復されるバグを修正しました。
プラットフォーム固有の調整
PC アップデート
- 以前はキャラクター モデルがぼやける原因となっていた FSR 3 フレーム生成のメモリ リークの問題を解決しました。
コンソールのアップデート
- PlayStation でゲームを再起動した後、スカーレット スパイダー コスチュームの表示に関する問題を修正しました。
より詳しい情報と継続的な更新については、公式ソースをご覧ください。
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