
競争の激しいゲームの世界では、プレイヤーは成功するためにさまざまな戦略を採用することが多く、非暴力的な道を選ぶ人もいます。最近、Marvel Rivals コミュニティの著名なプレイヤーが、その道のりをシェアし、多くの人の注目を集めているゲームプレイのユニークなアプローチを強調しました。
「NoDmgRocket」として知られるこのプレイヤーは、マルチプレイヤー環境において真の平和主義者として際立っており、Black Ops 6 などの過去のゲームで見られた同様のアプローチを彷彿とさせます。過去数週間、Rocket は Reddit や X (旧 Twitter) などのプラットフォームでランクの上昇を記録してきました。彼らの業績のハイライトは、名誉ある Celestial ランクに到達し、ゲーム キャリアにおける重要なマイルストーンを達成したときでした。
開発者に被害除去を要請
Rocket の素晴らしい業績にもかかわらず、試合中に意図せずダメージを与えてしまったことで問題が起こりました。Rocket は負けを認めるのではなく、積極的なアプローチを取りました。気楽なやり方で、開発元の NetEase に連絡し、プロフィールから偶発的なダメージを削除するよう依頼しました。
ロケットは送信を押すべきでしょうか?🤔 pic.twitter.com/n3a4BkvLBn
— ロケット 🙂 (@NoDamageRocket) 2025年1月27日
「対戦プレイ中にうっかりミスをして、誰かを傷つけてしまいました」と、Rocket は開発者に送ったメールをユーモラスに表現しました。メッセージは続き、統計から「22 という馬鹿げたダメージの数字」を削除するよう要求し、今後のゲームプレイではより慎重になるという約束をしました。
この奇妙なやりとりが明らかになると、Rocket のフォロワーは NetEase からの返答を熱心に待ちました。しかし、そのニュースは彼らが期待していたものではありませんでした。
ロケットは答えをもらいました。それは「ノー」です。でもそれは予想通りです。ロケットはとにかく冗談でやったのです!ロケットは太陽に近づきすぎたことの警告として 22 ダメージを受け続けます!
— ロケット 🙂 (@NoDamageRocket) 2025年1月28日
ロケットはその後のツイートで開発者の決定を確認し、結果を認めた。彼らは、この要求は冗談で出されたものだとユーモラスに述べつつ、この偶発的な損傷を風変わりな名誉の印として受け入れることにした。「私は続けます」とロケットは述べ、この出来事を、ゲームの課題を乗り越えながらも平和主義のルーツに忠実であり続けるためのモチベーションとなるリマインダーに変えた。
マーベル ライバルズの最高ランクの 1 つであるセレスティアル ランクを達成した Rocket の今後のゲームでの活躍が大いに期待されています。彼らは非暴力主義を貫きながら活躍を続けるのでしょうか、それとも新しい領域に進出するのでしょうか。ゲーム コミュニティの他の人たちを刺激し続ける彼らがどうなるかは、時が経てばわかるでしょう。
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