マーベルライバルズの開発者は、リーク者からの「荒らし」の非難に偽ヒーローの暴露で応答

マーベルライバルズの開発者は、リーク者からの「荒らし」の非難に偽ヒーローの暴露で応答

最近、Marvel Rivals の開発チームは、偽のヒーローをゲームに導入することでリーク者を「荒らし」ているという継続的な主張に対処しました。この議論は、データマイニング業者が発売以来ゲームを徹底的に調査し、将来の追加を示唆する多数のキャラクターのリークを発見したため、ますます重要になっています。

シーズン 1 で登場したファンタスティック フォーのキャラクターをめぐる興奮の中、リークされた情報がすべて真実であると証明されたわけではない。偽のヒーローに関する憶測が先月浮上し、リークした人物が共有した情報の信憑性にプレイヤーが疑問を抱き始めたため、ゲーム コミュニティ内で騒動が巻き起こった。

IGNとの独占インタビューで、プロデューサーのウェイウォン・ウー氏とエグゼクティブ・プロデューサーのダニー・クー氏が状況を明らかにした。

開発者は荒らし行為ではなくゲームの進行に焦点を当てている

意図的に誤解を招くようなリークをしているという主張に対して、開発者は断固として「ノー」と答えました。彼らは、欺瞞行為に従事するのではなく、ゲームを強化することに重点を置き続けていると述べました。この決意は、オーバーウォッチ 2 の 2 倍の速さで新しいヒーローを導入するという野心的な目標に反映されています。

さらに、彼らはゲームファイルを操作するデータマイナーの行為についても懸念を表明した。ウー氏はキャラクター開発に伴う複雑さを強調し、各デザインはコンセプト、試行、プロトタイプからなる複雑なプロセスを経ると指摘した。

MR ファンタスティック・フォー
ネットイース

プレイヤーへのアドバイス: リークには懐疑的になる

ウー氏は、リーク情報には懐疑的な態度で臨むようプレイヤーにアドバイスし、「(ゲームの)ファイルに調整を加えることはお勧めしません」と述べた。同氏は、コードに特定のデザインの名残が残っている可能性はあるものの、それが将来的に収録されることを保証するものではないと説明した。

彼は、データマイニングされたコンテンツから得られた情報は、検討はされていたが必ずしもリリースに向けて最終決定されたわけではない以前のアイデアやコンセプトを示している可能性があると強調した。クー氏はこの状況を、そのメモが何を意味するのか全く分からない、ラフスケッチでいっぱいのノートを見つけた人に例えた。

結論として、開発者は、未確認のリークに基づいて結論を急ぐのではなく、公式発表を待つことの重要性を改めて強調しました。開発が進むにつれて、プレイヤーは忍耐強く、識別力を保つことが推奨されます。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です