「マーベルライバルズのプレイヤーのグループが協力して、ゲーム内購入に焦点を当てたゲーム内調査を操作し、ゲームが正式にリリースされたときに無料のヒーローを入手できるようにしています。」
Marvel Rivals のクローズドベータは現在最終週を迎えており、多くのファンが NetEase の Overwatch レプリカに賞賛の意を表明しています。それにもかかわらず、私たちの編集チームを含む一部の人々は、このゲームがジャンルで成功するために Overwatch がすでに解決したのと同じ問題に取り組むかどうか疑問に思っています。
それにもかかわらず、ベータ版ではプレイヤーに 23 種類の幅広いキャラクターから選択する機会が提供され、ゲーム内通貨で追加のコスメティック アイテムを購入するオプションも提供されました。
多くの無料シューティングゲームでは特定のキャラクターを有料にすることがよくあるため、ライバルファンの間では、NetEase がゲームのリリース時に同様の戦略を実行しようとするのではないかとの懸念がある。
懸念の原因は、クローズドベータの参加者が参加できるゲーム内のアンケートで、「ゲーム内でヒーローを獲得する方法として、どの方法が好みですか?」と尋ねられることです。
Rivals のプレイヤーは、試合ごとに 23 人のキャラクターを無料で変更できます。
プレイヤーが選択できるオプションは次のとおりです。a) すべてのヒーローは無料で入手。b) ほとんどのヒーローは無料で入手でき、少数は購入またはミッションを通じて入手。c) 少数のヒーローは無料で入手でき、大多数は購入またはミッションを通じて入手。d) その他のオプション。
この調査は最終的にRedditのディスカッションに投稿され、参加者はMarvel Rivalsのリリース時にすべてのキャラクターに無料でアクセスできるよう、他の参加者に最初の選択肢を選ぶよう勧めました。
プレイヤーの一人は「ヒーローのアンロックを実装しないよう説得できることを心から願っています。試合中にヒーローを切り替えられるゲームには、これは単純に不適切です」と発言。また、別のプレイヤーは「有料のアンロックに投票しない人がいないことを心から願っています」と付け加えた。
別のユーザーは、ゲームの完全リリースについて懸念を示し、「意図は明らかです。結果を表示しないことで、彼らはそれほど反発を受けずに、厳選された少数のプレミアムP2Pヒーローをリリースすることを正当化できます。これらのヒーローの一部は標準以下であり、他のヒーローは強力すぎる可能性があると予想しています。」と述べています。
Rivals はまだクローズド ベータ版であるにもかかわらず、ベータ期間後にはほとんどの報酬にアクセスできなくなるため、バトル パスでレベル 42 に到達するための一見無意味な努力について多くのプレイヤーが懸念を表明しています。
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