Marvel Rivals は期待の持てるローンチを迎え、すぐにゲーマーの間で人気となりました。しかし、最近のアップデートにより、新たに導入されたいくつかのミッションに関してプレイヤーの間で不満が広がっています。
NetEase の最新の無料 6 対 6 シューティング ゲームである Marvel Rivals は、Steam で最もプレイされているゲームの 1 つにランクインしました。このゲームには、Marvel の世界から人気のキャラクターが多数登場し、それぞれが独自の能力を備えています。リリース以来、多くのプレイヤーが熱心にこのゲームに夢中になり、このゲームが提供するゲームプレイのすべてを探索しています。
プレイヤーにとってすぐに楽しめる魅力の 1 つは、Entangled Moments イベントです。この季節限定イベントでは、ゲーム全体を通じて徐々にリリースされる特定のミッションを完了することで獲得できるさまざまな報酬が提供されます。
これらのミッションは一見単純な性質のものであるにもかかわらず、多くのプレイヤーがその設計の側面に不満を表明しており、特にReddit のディスカッションでそのことが強調されています。
マーベルライバルズのマップベースのミッションに対する不満
不満の中心となっているのは、ゲーム内の特定のミッションと特定のマップとの関連性です。プレイヤーは、特定のマップに頼ることが、これらのタスクを完了する上で大きな障害になる可能性があると指摘しています。
このミッションは絶対に終わらないだろう… u/T- Squeezyよりmarvelrivals
このミッション構造は、さまざまなキャラクター タブにまたがり、それぞれが異なるマップに関連付けられています。ゲーム内のマップ選択はランダムに行われるため、プレイヤーは目的を達成するために必要な特定のマップにアクセスするのが難しいと感じることがよくあります。
プレイヤーが希望のマップに着陸したとしても、チームワークの問題により結果が保証されない場合があります。その結果、このランダム性はコミュニティ内でのフラストレーションにつながる可能性があります。
あるユーザーは、次のように不満を表明しています。「このゲームではマップベースのミッションが与えられますが、マップはすべて RNG で、マップを回避しないとタイマーがかかってしまうのが嫌です。また、Hydra マップは極めて珍しいようです。何時間も入手しようとしています。」
別のプレイヤーはこう付け加えた。「毎試合勝つと誓ったのに、ハイドラのベースマップを手に入れた途端、私のチームのIQはニンジンを見たロバ並みになってしまい、勝てなくなってしまうんです。」
逆に、ゲーム開発者はゲームプレイを長引かせてプレイヤーの定着率を高めるために意図的にミッションを設計していると考える人もいます。あるユーザーは、「ここ数日、ハイドラ基地しか見ることができず、昨日ミッションがリセットされたら、丸 6 時間、一度も見ることができなかった」とコメントしました。
困難にもかかわらず、一部のユーザーは別のアプローチを発見しました。それは、予測不可能なチームメイトによってもたらされる複雑さを回避する、練習対 AI モードでミッションを完了することです。
プレイヤーの経験や不満に関する詳しい情報については、ソースを参照してください。
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