アイアンハートは S ティアマーベル スナップカードで、ランダムな味方カード 3 枚にパワー オン リビール +2 を与える能力があります。ただし、パワーが 0 のカードであるため戦略的なプレイが必要であり、多くの初心者を混乱させる可能性があります。
この包括的なマーベル スナップガイドでは、プレイヤーはこの戦略に関する貴重な洞察を発見し、最適なアイアンハート デッキを構築するための青写真を得ることができます。
アイアンハートのベストデッキ
アイアンハートの理想的なデッキは、バフを少なくとも 2 回再発動することを目標としたオーディン ウォンのラインナップです。このセットアップを作成するには、プレイヤーはアイアンハート、オーディン、ウォンをオンスロート、ミスティーク、ザブ、マジック、サンスポット、ジュビリー、ハワード ザ デック、アイアン ラッド、ジェシカ ジョーンズとペアにする必要があります。
カード |
料金 |
力 |
---|---|---|
アイアンハート |
3 |
0 |
オーディン |
6 |
8 |
ウォン |
4 |
2 |
猛攻撃 |
6 |
7 |
アイアンラッド |
4 |
6 |
ジェシカ・ジョーンズ |
4 |
4 |
ジュビリー |
4 |
1 |
神秘的 |
3 |
0 |
黒点 |
1 |
0 |
ハワード・ザ・ダック |
1 |
2 |
ザブ |
2 |
2 |
魔法 |
3 |
2 |
このデッキのシナジーの内訳は次のとおりです。
- Ironheart : ランダムな味方カード 3 枚を +2 パワーでバフします。
- オーディン:彼の場所でOn Reveal 能力をアクティブ化します。
- ウォン: 明らかにする能力は常に彼のレーンで 2 回発生します。
- オンスロート: 継続的な効果が彼のレーンで 2 回発生します。
- Mystique :継続効果がある場合、前のカードのテキストをコピーします。
- アイアンラッド: デッキの一番上のカードのテキストをコピーします。
- ハワード・ザ・ダック: デッキの一番上のカードを公開します。
- Magik : 彼女の場所をリンボに変えます。(ゲームに追加ラウンドが与えられます。)
- サンスポット: 未使用のエネルギーごとに +1 パワーを獲得します。
- ザブ:コスト4のカードのコストを1減らす。
- ジェシカ・ジョーンズ: 次のラウンドでプレイヤーが彼女のレーンをスキップした場合、+4 パワーを獲得します。
- Jubilee : デッキの一番上のカードをボードに引きます。
アイアンハートの遊び方
強力なカードとしてのアイアンハートの可能性を最大限に引き出すには、プレイヤーは彼女の On Reveal 効果を再発動することに集中する必要があります。効果的な戦略の 1 つは、ウォンの場所でアイアンハートをプレイし、少なくとも 1 つの追加バフを確保することです。ただし、最も望ましいシナリオには、オンスロート、ウォン、オーディンがアイアンハートをターゲットにすることが含まれており、その結果、無料のブースターで少なくとも 4 ラウンドが発生します。
このアイアンハートデッキで可能なコンボは次のとおりです。
- ミスティーク、ウォン、アイアンハート、アイアンラッド。この組み合わせにより、ミスティークはウォンのテキストをコピーし、アイアンラッドはアイアンハートのテキストをコピーし、他の 3 枚のカードに 4 ラウンドまたは 3 パワーのバフをもたらします。
- ウォン、アイアンハート、オンスロート。この順序でプレイすると、オンスロートはウォンの効果を再現し、アイアンハートの効果を 4 倍にします。
- ハワード・ザ・ダック、ザブ、アイアンラッド、アイアンハート。このコンボでは、ザブの能力によりアイアン ラッドのコストが削減され、プレイヤーはラウンド 3 からアイアン ラッドをプレイできるようになります。その間、ハワード・ザ・ダックのデッキの一番上のカードを公開する能力が機能し、アイアン・ラッドがアイアンハートのテキストをコピーするのを助けます。
- ザブ、ジュビリー、アイアンハートをオーディンに。このコンボを使用すると、ジュビリーは第 3 ラウンドまたは第 4 ラウンドでオーディンを引き出すことができ、特にウォンとオンスロートが描かれた場合に複数のアイアンハート バフに備えてデッキを準備できます。
アイアンハートに対抗する方法
Ironheart には On Reveal 効果があり、これはCosmo で打ち消すことができます。ただし、エンチャントレス、シャンチー、シャドウキングなどのカードも、ほとんどのアイアンハートのラインナップの全体的な戦略を妨害するため、優れたカウンタープレイになります。また、アイアンハートは 3 コスト、0 パワーのカードであるため、マンシングは -2 パワーで攻撃することができ、敵の速度を低下させる可能性があります。
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