ウォーハンマー 40K スペースマリーン 2 でイムラを倒す技術を習得する

Warhammer 40K: Space Marine 2 では、Imurah は驚くほど大きなボスです。キャンペーンでの Imurah との最初の戦いは、これまでで最も困難なものになります。複数の危険なメカニズムがあり、戦闘は複数のフェーズで構成され、攻撃がますます危険になります。

ウォーハンマー 40K スペースマリーン 2 でイムラを倒すための戦略

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スクリーンショット:Prima Games

戦闘中、イムラはさまざまな攻撃を繰り出し、さまざまなフェーズを経ます。これらの攻撃とフェーズをそれぞれ正しい順序で説明します。

戦闘開始時に、イムラはパーティ全体に大量の弾丸を降らせる危険な攻撃を仕掛けます。攻撃を受けないように、一番近くの柱の後ろに隠れてください。

発射物やボルトはイムラから発射されるため、イムラから離れた柱の後ろに隠れる必要があります。イムラには、アリーナの中央に移動してステージ全体を覆う強力な爆風を放つ第 2 段階もあります。ここでも、爆風に当たらないように柱の 1 つの後ろに隠れてください

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スクリーンショット:Prima Games
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次のステージでは、Imurah が中央に浮かんでランダムなターゲットにレーザー弾を発射します。各攻撃の前に青と赤の円が表示され、回避することができます。ただし、Imurah は軍隊を召喚して攻撃します。最も効果的なアプローチは、Imurah の奇襲攻撃に注意しながら敵を倒すことに集中することです。ダメージを受けないようにし、装甲を補充するために、最も強力な攻撃を小さな敵に使用します。

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最終段階では、イムラは鎌を装備し、個人を追跡し始めます。ソロでプレイしている場合、イムラは他の 2 人のスペースマリーン、ガドリエルとチャイロンを無視します。彼は通常攻撃と重攻撃を交互に繰り返し、素早い近接攻撃を実行します。青と赤の両方のインジケーターで継続的に通知されます。この攻撃シーケンスの素早い切り替えを考慮すると、青い通知 (通常攻撃)をパリーまたはブロックしようとせず、継続的に回避することをお勧めします

イムラのデスグリップは、一人でプレイしているときでも依然として大きな脅威です。麻痺させて徐々にダメージを与える攻撃で、ほとんど制御できません。唯一の選択肢は、チームメンバーに頼ってイムラに攻撃を当てることです。この最終ステージは、イムラが倒されるまでこれらの攻撃を中心に展開し続けます。

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