最新の Mecha Break ベータ パッチ ノートでは、ストライカーに大幅な変更が加えられており、弱いメカの強化と、非常に優れたパフォーマンスを発揮しているメカのバランス調整に重点が置かれています。すべてのアップデートを確認して、お気に入りのメカが影響を受けているかどうかを確認してください。
Mecha Break の 8 月 9 日のバランス パッチの主な焦点は、Alysnes のダメージ出力の改善と Falcon のエネルギー容量の増加です。これらの変更は、両方のストライカーの有効性を高め、戦闘中により多くのダメージを与え、より耐久性を高めることを目的としています。
さらに、開発者は、ピナカのマガジンサイズと直撃ダメージの減少など、ゲームの最強ユニットにいくつかの調整を加えました。
メカブレイクストライカーのバフとナーフ
限定アクセス ベータ中に受け取ったプレイヤーのフィードバックに応えて、8 月 9 日のパッチ ノートでは、戦闘の有効性を向上させるために、次のストライカーに変更が実装されました。
アリスネス
- エネルギー容量は 38,000 から 43,000 に増加し、陸上でのエネルギー回復も 5,470 ポイント/秒から 6,200 ポイント/秒に増加しました。
- ロックオン範囲が410メートルから500メートルに拡張され、この距離の延長を考慮して[エネルギーオートキャノン]と[ガウスキャノン]の精度が変更されました。
- [エネルギーオートキャノン]の非チャージショットのダメージが増加し、アーマーパージ後に使用できるチャージショット機能が追加されました。
- [バトルハルバード]の4連続攻撃と跳躍斬りのダメージが増加し、[インデュースソード]のダメージも増加しました。
- アーマーパージ後は最大HPが23,000に上昇し、ロックオン時間が0.9秒から0.5秒に短縮されます。
- アーマー パージ後 4 秒間は、機動や近接攻撃にエネルギーが消費されません。さらに、地上および空中ブーストには、ロック可能な視覚的錯覚を作成する機能があります。
ファルコン
- エネルギー容量は 28,000 から 32,000 に増加し、陸上でのエネルギー回復も 1 秒あたり 5,700 ポイントから 6,700 ポイントに増加しました。
- 偵察キットのスキャン回数が 6 回から 7 回に増加しました。
- [ヘビーミサイル]のリロード時間を1ラウンドあたり0.5秒に短縮します。
Mecha Break の最初のパッチではかなりの調整が行われました。
Narukami
- [デコイドローン]が破壊された際に通知する音声アラートが追加されました。
ルミナエ
- 腐敗形態では、[サポートジェットウィング]はストライカーのエネルギー回復と機動性を高めることに重点を置き、範囲内の敵の射撃管制システムを無効化します。
- [腐敗形態]中、[修復ドローン]は直接的な発射物の継続ダメージを与えるようになりました。
パンサー
- ダッシュ攻撃開始時のエネルギー消費量が3,000ポイントから4,000ポイントに増加し、継続消費量も3,200ポイント/秒から3,800ポイント/秒に増加しました。
- [ランス]のダッシュ攻撃発動時のエネルギー消費量が5,000ポイントから4,000ポイントに減少しました。
- [複合シールド]と[強化複合シールド]が両方発動中の場合、正面攻撃時は[複合シールド]の消耗を優先します。
- [シールドブースターキット]は、発動回数が3回までに制限され、再チャージ時間は9秒で、[強化複合シールド]への効果も限定的になりました。これにより、発動可能回数が減少しました。
インフェルノ
- エネルギー容量は46,000から48,000に増加しました。
- [ブースターキット]発動時のストライカーのよろめき耐性が若干向上し、エネルギー回復が向上しました。
ステップアップ
- [砲塔形態]における垂直照準角度が減少しました。
アクイラ
- [機動ビーム砲]のロックオン時間を、スナイパーモード以外の場合は0.5秒、スナイパーモード中の移動ターゲットの場合は0.8秒に変更しました。
ピナカはインドの戦争で使われた古代の武器です。
最も多くの武器
ピナカはインドの戦争で使われた古代の武器です。
- [スプリッター]のマガジンサイズが15から10に減少しました。
- [カバーエアドロップキット]による敵ユニットへの直撃ダメージが減少しました。
- 緊急支援ドローンの修理速度が低下し、防御フィールドの回復が 6 秒短縮されました。
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