それぞれ独自の建築様式を持つ 6 つの異なる文化を体現する都市を建設するには、メモリアポリスでさまざまなリソースが必要です。これらのリソースの入手方法を理解することで、ゲーム内での熟練度が向上し、古代から中世、さらにその先へと文明を発展させる際のエラーを最小限に抑えることができます。このガイドでは、メモリアポリスで利用できるリソースの包括的なリストと、それらを入手する方法を示します。
メモリアポリスの総合リソース
多様な文化構造を構築するには、都市に 16 種類のリソースが必要です。早期アクセス バージョンでは、プレイヤーは 4 つの時代のうち 2 つを探索できます。これは、ゲームの最終バージョンで追加のリソースが利用可能になる可能性があることを示唆しています。
- 食べ物
- 木材
- 木製の梁
- 石
- 瓦礫
- 粘土
- レンガ
- 砂
- タイル
- 鉄
- 鋼鉄
- 金
- 金箔
- 金貨
- 設計図
- 貴石
1. 食べ物
Memoriapolis では、生産タブのカボチャのアイコンで識別できる「小さな農場」を建設することによってのみ食料を入手できます。
小規模農場は設計図を使用して 4 レベルにアップグレードでき、増加する人口を支えるためにサイクルごとの食糧生産を大幅に増加させることができます。
小規模農場は、かなりの土地スペースを必要とするため、市街地中心部から離れた場所に配置することが推奨されます。
2. 木材
木材は建物の建設と強化に重要な役割を果たします。木材の唯一の供給源は、生産セクションにある「伐採キャンプ」です。古代時代には、プレイヤーは 4 つのレベルをアンロックでき、中世にはさらに 2 つのレベルが利用可能になります。
木材の生産は、時間の経過とともに丸太が枯渇するため、森林の近くに「伐採キャンプ」を配置することにかかっています。
3. 木製の梁
「伐採キャンプ」で収穫した木材は、「大工」生産施設で木材の梁に加工できます。このリソースは、建物を基本レベルから上級レベルにアップグレードするために不可欠です。
「大工」の建物は、森林地帯や「伐採キャンプ」とは独立して配置することができ、都市のどこにでも設置できます。
4. 石
石を採掘するには、石資源が豊富な地域に「小さな採石場」を設置する必要があります。「Tab」キーを使用してリソース フィルターにアクセスし、マップ上の石の鉱床を簡単にハイライト表示できます。
古代では、小規模採石場は 4 つの強化レベルを提供し、中世では大規模採石場または貴重採石場にアップグレードするオプションがあり、それぞれが追加レベルを提供します。
5. 瓦礫
瓦礫は「彫刻家」施設で石を加工することで生成できます。この施設は、古代時代に都市の目標を達成し、市の中心部を向上させるとロックが解除されます。
カーバー ビルディングは、古代では 4 つの階層があり、中世には 2 つのタイプに拡張されます。「倉庫付きカーバー」は、限られた魅力でリソースを保管し、「目立たないカーバー」は、ストレージを犠牲にして魅力のペナルティを負いません。
6. 粘土
粘土は、前述のように小規模採石場を使用して採取することもできます。フィルター内の茶色の資源を特定し、粘土が豊富なエリアに小規模採石場を設置します。
7. レンガ
「レンガ造り」施設は粘土をレンガに変換します。メモリアポリス内での生産には、各サイクルで十分な粘土の供給が必要です。「彫刻」施設と同様のアップグレード パスを共有します。
8. 砂
石や粘土と同様に、砂も通常は川岸や海岸沿いにある小さな採石場を建設することで入手できます。
9. タイル
タイルは砂を使って「タイル工場」施設で製造できます。この資源は古代ではそれほど重要ではありませんが、中世では建物のアップグレードにおいてその重要性が増します。
10. 鉄
中世に入ると鉄の採掘が可能になり、小さな採石場に似た「小さな鉱山」を建設できます。リソース フィルターを使用して鉄のノードを見つけ、近くに鉱山を設置します。
4 レベルにアップグレードすると、小型鉱山は大型鉱山または貴重鉱山に移行し、どちらも -5000 のアトラクション ポイント不足につながります。アトラクション ポイントが十分に確立されたら、配置を検討してください。
11. スチール
鋼鉄は、中世の第 3 章まで進むと生産できるリソースです。この章でロックが解除される鍛冶場では、鉄を鋼鉄に変換できます。
12. ゴールド
金は「小規模鉱山」から採掘することもできます。鉄資源ノードが金源でもある場合は、建物メニューから優先順位を設定して、金だけを収集するように設定できます。
13. 金箔
ゴールドビーターは、中世の第 2 章完了後にロック解除される別の建物で、採掘された金を基本リソースとして使用して金の葉を生成します。
金の葉は、メモリアポリスのレベル 4 以上のアップグレードに不可欠です。
14. 金貨
金貨は、都市の住民に課税するか、近隣の都市に未加工および完成した資源を販売することで獲得できます。
貿易を行うには、まず「Macellum」サービス ビルを建設し、貿易ルートのロックを解除する必要があります。
15. 設計図
設計図は、生産、文化、サービス、遺産の建物など、さまざまな種類の建物へのアクセスを許可するため、メモリアポリスでは非常に重要です。
早期アクセス フェーズでは、サイクルごとに 15 個の設計図を生成する「建築オフィス」を構築できます。アップグレードにより、サイクルごとに最大 24 個の設計図を生成できるようになります。
16. 宝石
貴石はメモリアポリスで最も希少な資源の 1 つです。早期アクセス バージョンではその有用性はかなり限られていますが、今後のアップデートで時代が追加されるにつれて進化する可能性があります。
現在、貴石を入手する唯一の方法は、「小型鉱山」を「貴石鉱山」アップグレード ツリーに進めることです。これにより、貴石が得られる確率が 15% になります。
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