Memoriapolis で都市をゼロから構築するには、独特の課題があります。綿密な計画、効率的なリソース管理、予期しない状況に適応する回復力が必要です。幸いなことに、初心者向けの 10 の重要なヒントが初期段階をガイドし、よくある落とし穴を回避して、最初から都市のビジョンを効果的に実現するのに役立ちます。
10. 文化施設の混雑を避ける
さまざまな文化施設を建設すると、新しい勢力を引き寄せると同時に、都市全体の魅力も高まります。ゲーム開始時には、市の中心部周辺のスペースが限られているため、6 つの文化施設すべてをあまり近くに配置しないようにすることが重要です。
新しい派閥が到着すると、通常はそれぞれの文化施設の近くに定住します。人口が増加すると、派閥間の緊張が生じ、都市の健康状態に悪影響を及ぼし、さらなる移住を阻む可能性があります。
9. 農場を市街地から離れた場所に配置する
農場は、小規模農場の生産施設を配置するときに大きな領域で示されるように、かなりの量のスペースを占有します。
ゲームの初期段階では市の中心部からの距離が制限されますが、調査員の小屋を利用すると、都市の境界と建設可能なエリアを拡大できます。範囲を広げたら、小さな農場を市の中心部から離れた場所に配置し、都市の中心部に文化施設を建てる余地を確保します。
8. 貿易ルートを早期に確立する
近隣の都市との貿易は、必要な資源の獲得、余剰資材の販売、金貨の急速な生成に最も効果的な方法であるため、メモリアポリスではできるだけ早く貿易ルートを確立することが重要です。
Macellum の建物を建設した後、貿易ルートを購入できるようになります。その後、住民に課税して得た金貨を使用して、追加の貿易ルートをアンロックできます。すべてのルートが同じように作成されるわけではないことに注意してください。一部のルートでは、リソースの購入はできますが、販売はできません。
7. 建築事務所のアップグレードを優先する
設計図は、建物のロックを解除したり、アップグレードしたりするために不可欠です。設計図を効率的に生成するには、まず建築事務所を建設して強化する必要があります。
より広い意味でのリソース管理では、建築事務所を無視するのは簡単です。ただし、この建物をアップグレードすると、Tier IV の建物が建設されると、サイクルごとに 30 の設計図を作成できるようになります。
6. 文化的輝きのポイントに注目する
作成した文化施設とそれに関連する派閥は、文化の輝きポイントを生成します。これらのポイントを利用するには、都市の紋章をクリックして文化の輝きメニューにアクセスします。
獲得したポイントを投資すると、都市に貴重なパッシブボーナスを獲得できますが、リソース管理や建物のアップグレードの過程で見落とされてしまう可能性があります。
5. 早期に多数のカットキャンプを設置する
都市の中心は森林に囲まれている可能性が非常に高くなります。ほとんどの生産施設はこれらのエリアに配置できますが、文化施設は配置できません。
森林地帯を伐採する最も効率的な方法は、複数の伐採キャンプを設置することです。ゲーム序盤では、できるだけ多くの伐採キャンプを設置して、追加の文化施設のためのスペースを素早く確保することに重点を置いてください。
4. 生産と貿易を促進する法令を制定する
政治文化の建物、特に上院のロックを解除して配置すると、苦情処理院にアクセスできるようになります。苦情処理院では、6 つの派閥すべてにさまざまな法令を可決させ、さまざまなブーストを受け取ることができます。
各文化には、特定のステータスを一時的に強化したり、機能を改善したりできる独自の布告オプションがあります。たとえば、生産文化からの布告は、伐採キャンプでの資源獲得を加速させる可能性があります。
3. 生産施設のアップグレードを怠らない
初期段階では、建物からの生産サイクルの促進は差し迫った問題ではないかもしれませんが、人口が増加するにつれて、生産量の増加が不可欠になります。
たとえば、小規模農場は少数の人口を養うのに十分です。ただし、コミュニティが成長するにつれて、追加の農場を設立するか、既存の小規模農場の建物を生産カテゴリの上位層にアップグレードする必要があるかもしれません。
その後は、居住地内の現在の小規模農場を選択してアップグレードを開始するだけです。必要なリソースと利用可能な労働力があることを確認し、これらの条件が満たされると、建物の階層を上げて、より多くの人口のために余剰の食糧を生産できるようになります。
2. 都市の外に遺産を建設する
調査員の小屋は、都市の建設可能な領域を拡張するために設置したり撤去したりできますが、遺産も同様に建設可能な領域を増やしますが、その効果ははるかに大きく、永続的です。
古代の時代が終わると、遺産の設置に関するプロンプトが表示されます。最適な戦略は、進行中の都市の拡張を妨げないようにこれらの構造物を都市の中心から離れた場所に配置し、より重要な建物を中核の近くに建てることです。
1. 出発地を慎重に選ぶ
上記のヒントはすべて重要ですが、Memoriapolis を含む都市建設シミュレーションでは、適切な開始場所を選択することが最も重要です。
粘土、石、砂、鉄、金などの資源は長期的には不可欠です。したがって、開始位置を選択するときは、計画している都市の中心の周辺エリアでこれらの資源が利用可能かどうかを必ず評価してください。
画面の右上隅にある表示フィルターを使用して、リソースの可用性を簡単に確認できます。
メモリアポリスで最も有利な開始場所を選択することは、リソース収集の効率と長期的な成功に大きく影響するため、無視できない側面となります。
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