『メタルギア ソリッド 3: スネークイーター』は、単に敵をすり抜けていくだけのゲームではありません。このゲームは、特に 2004 年の他のゲームと比較した場合、ほぼ比類のないレベルの環境インタラクションを提供します。ゲームの重要な部分の 1 つは、敵を尋問することです。
これはメタルギア ソリッド 2 のシステムの拡張であり、スネークとライデンがアイテムやドッグタグを得るために敵を倒すことができます。3 番目のエントリでは、尋問中のネイキッド・スネークが敵の喉元にナイフを突きつけて情報を聞き出します。以下のガイドでは、プレイヤーがメタルギア ソリッド 3: スネークイーターで敵を尋問する必要がある理由と、アラートを発生させずに適切に尋問する方法について説明します。
なぜ敵を尋問するのか?
- これは、ゲームの世界に関する重要な情報を学ぶための最良の方法です。
- ガードが明らかにする隠されたコーデック周波数があります。
- 警備員はまた、隠されたアイテムの場所を明らかにします。
2004 年のビデオ ゲームには、スネークが敵に対して優位に立つための数多くの秘密やトリック、そしてスネークが彼に対して使用できる多数のツールが満載されています。
ガイドを見ずにこれらの戦術について知るには、敵を尋問するのが最善の方法です。また、特別なアイテムの場所や、秘密の曲を再生してプレイヤーを癒す隠されたコーデック周波数さえも明らかにします。これらはすべて、環境を巡回するさまざまな敵から学ぶことができます。
尋問方法
- 背を向けたままゆっくりと警備員に近づきます。
- 近接攻撃ボタンを押し続けるとチョークホールド状態になります。
- 左アナログスティックを押して押し込むと、尋問が開始されます。
まず第一に、プレイヤーはステルス状態にあり、アクティブな警戒状態の間は尋問を試みないでください。尋問するには、まず敵を絞め殺す必要があります。これを行うには 2 つの方法があります。まず、プレイヤーは方向パッドを使用して、敵にスネークの足音を聞かれずに近くに忍び込む必要があります。
スネークが近づいたら、プレイヤーは近接ボタン を押し続けると、スネークが敵を掴むアニメーションが再生されます。あるいは、プレイヤーは敵に素早く駆け寄り、近づいたら近接ボタンを押し続けることもできます。敵は振り向きますが、プレイヤーが十分に素早い場合、警戒ステータスはアクティブになりません。プレイヤーは武器を持たないか、アイテムボックスに「CQC」と書かれた武器を装備している必要があります。
チョークホールドになったら、左スティックを押し込むと、スネークがナイフを喉に当てて、敵に話すように指示します。その後、敵は情報を明らかにします。
敵を尋問した後に何をすべきか
- 敵をノックアウトするか、首を絞めるか喉を切り裂いて殺します。
- 遺体をロッカーに隠すか、敵の巡回の邪魔にならない場所に隠します。
- スネークが発見される前にその場から素早く立ち去った場合、遺体を隠す必要はありません。
ここから、プレイヤーはボディが仲間に警告しないようにガードを処分する方法を見つける必要があります。敵を致命的に排除したい場合、プレイヤーは近接攻撃ボタン(PlayStation では丸ボタン) をタップして首を折るか、左トリガーを押して喉を切り裂く (PS2 では丸ボタンを押し続ける) ことでガードを窒息させることができます。 。非致死的に敵をノックアウトしたい場合、プレイヤーは星が頭上を旋回するまで敵を絞め殺すことができます。
このエリアに留まる場合、他の敵に発見されないように、プレイヤーは遺体を隠す必要があります。ただし、プレイヤーがすぐにエリアを離れた場合は、これについて心配する必要はありません。スネークが入っている新しいエリアの名前を示すテキストが表示されると、スネークは明らかになります。
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