『メタルギア ソリッド 3: スネーク イーター』は、北米でのリリースとヨーロッパでのリリースの間に、いくつかのローカライゼーション変更が加えられました。違いに興味のあるプレイヤーのために、メタルギア ソリッド マスター コレクション Vol 1 では、ゲームの北米版とヨーロッパ版のどちらかを選択できます。プレイヤーがプレイスルー間またはプレイスルー中に切り替えたい場合、両方のバージョン間でセーブ データを使用することもできます。
これは、新規プレイヤーがどのバージョンをプレイするかを決定するのに役立ちますが、ベテランが自分で確認したい場合に主な変更点を特定するのにも役立ちます。
マスターコレクションの北米版と欧州版の違い
メタルギア ソリッド 3 の 2 つのバージョンのより明らかな違いの 1 つは、特定の要素の検閲です。これには、ゴアを軽減するために多くのシーンから血を減らす、または排除することが含まれます。血が登場する多くのシーンでは、ヨーロッパ版では地面に異なる血のパターンが使用されています。それはまた、「The Pain」が働いているシーンでのスズメバチの数の減少を意味します。特に、スズメバチがカメラの上を這って第 4 の壁を破壊する例を排除しているようです。
ヴォルギンが電気を発してエヴァを傷つける場面の多くはトーンダウンされるか完全に削除され、ヴォルギンが人々を感電死させる他のシーンでは雷の強度が大幅に減少した。アメリカ版では兵士に火をつけていた爆発は、兵士を「単に」遠くまで飛ばすためにトーンダウンされました。
より技術的な側面では、北米バージョンは 60 Hz のリフレッシュ レートで表示されますが、ヨーロッパ バージョンは 50 Hz で表示され、これらの国でのゲームのオリジナル リリース時のテレビの標準リフレッシュ レートを反映しています。
オリジナルリリースにおける北米版と欧州版の違い
メタルギア ソリッド 3: スネーク イーターのオリジナル リリースには、2 つのバージョン間でさらにいくつかの変更がありましたが、これらはマスター コレクションで選択されたバージョンに関係なく含まれています。これは、Bluepoint Games が PS3、PS Vita、Xbox 360 向けに開発したメタルギア ソリッド 3 の HD 再リリースを直接変換したマスター コレクションによるものです。
オリジナルのヨーロッパ版リリースには、追加のスネーク対モンキー ボーナス レベル、「スペシャル」メニューでボスと再戦する機能、国旗の顔迷彩、および新しい難易度設定としての「ヨーロッパ エクストリーム」が含まれていました。これらのうち、国旗の顔迷彩と、新しく名前が変更された「エクストリーム」難易度のみが HD 再リリースに存在し、結果としてマスター コレクションにも存在します。
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