メタルギアソリッド デルタは従来のカメラ視点でプレイ可能

メタルギアソリッド デルタは従来のカメラ視点でプレイ可能

Xbox Showcase 2024 では、ファンは Metal Gear Solid 3 の待望のリメイクである Metal Gear Solid Delta の長いゲームプレイの公開を楽しみました。この再構想により、Metal Gear Solid V: The Phantom Pain に似たカメラ視点の変更など、エキサイティングな新機能が導入されると期待されています。ただし、クラシックな雰囲気を好む人のために、Metal Gear Solid Delta でも従来のカメラを引き続き使用できます。

メタルギアソリッド3リメイク版にレガシーカメラ搭載が決定

最近のレガシーシリーズのビデオとメタルギアソリッドデルタの公式ウェブサイトによると、プレイヤーはオリジナルリリースのレガシースタイルのカメラ視点を使用できるとのこと。

ゲームのカメラは、現代の三人称視点プレイに合わせて完全に作り直されており、その視点に慣れていない人にも適しています。これは段落のデータ属性によって示されており、段落には 135 文字あり、現在のカウントは 357 であり、挿入可能ではないことを示しています。

プロデューサーの岡村憲昭氏は、デイビッド・ヘイヤー氏とのインタビューで、レガシーシリーズパート2のビデオのゲームプレイはオリジナルと同じままであることを確認しました。ただし、新世代のゲーマーに対応するために、ビジュアル、コントロール、全体的なゲーム感覚を更新しました。これらの変更は、新作の開発にも携わっている岡村氏との協力で実装されました。

彼は、基本的なゲームプレイを変えようとはしておらず、2004 年のオリジナル バージョンに忠実であり続けると主張しています。これまでのところ、彼らの言葉は安心できるものであり、これほどユニークなゲームの場合、忠実なリメイクこそが私が望むものです。変更を多くしすぎるとゲームにメリットがないため、彼らは、主にビジュアルのアップグレードであり、生活の質の向上とコントロールの更新を伴うものであることを強調しています。

近年では、『バイオハザード4 リメイク』、『デッドスペース リメイク』、『ファイナルファンタジーVII リメイク』など、優れたリメイク作品が数多く登場しています。その中でも、『デッドスペース リメイク』は、主にビジュアルの向上と現代の観客に向けたアップデートに重点が置かれているため、最も類似した作品と言えます。

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