マイクロソフト CEO、ブラックオプス 6 がコール オブ デューティとゲーム パスの記録を破ったと明らかに

マイクロソフト CEO、ブラックオプス 6 がコール オブ デューティとゲーム パスの記録を破ったと明らかに

マイクロソフトは決算発表の中で、「コール オブ デューティ」の最新作がシリーズ史上最も成功した発売を達成したと発表した。

マルチプレイヤーの不適切なマップ選択、スキルベースのマッチメイキングの問題、さまざまな不具合に関する一定の批判があったにもかかわらず、『Black Ops 6』は発売週末に好調な売れ行きを見せました。

最初の週末に、BO6 は Steam 上で 306,000 人以上の同時プレイヤー数を記録し、Modern Warfare 3 が記録した 190,273 人というピークを上回りました。

この人気は、Activision と Microsoft の双方にとって有益であることが証明されています。CharlieIntel のレポートによると、Black Ops 6 は発売日のプレイヤー数と 1 日の Game Pass サブスクリプションの最大増加数の両方で記録を更新しました。

さらに、BO6 は発売週末にシリーズ史上最多の PC プレイヤー数を記録しました。発売期間中、総プレイヤー数、プレイ時間、完了した試合数ですべての Call of Duty タイトルをリードしました。

ブラックオプス6への感謝のメッセージ
出典: アクティビジョン

「先週の『ブラックオプス6』の発売はコール オブ デューティ史上最大のもので、初日のプレイヤーにとって新たなベンチマークを確立したほか、ゲームパスの加入者数も大幅に増加しました」とマイクロソフトのCEO、サティア ナデラ氏は述べた。「プレイステーションとSteamでの売上も昨年比で60%以上増加しました。」

BO6 と Xbox の愛好家の間では、主に Game Pass ユーザー向けに発売日から利用可能だったため、このタイトルのパフォーマンスに対して複雑な感情が渦巻いていました。

こうした懸念に対し、マイクロソフトの CFO エイミー・フッド氏は、Call of Duty が Game Pass を通じて提供されるため、Xbox の収益は前年比で減少する可能性があると警告した。これにより、収益は一時的な流入ではなく、月ごとに計上できる。

Treyarch にとっての重要な課題は、ゲームのライフサイクル全体を通じてプレイヤーの関心を維持することです。Call of Duty のゼネラルマネージャーである Matt Cox 氏は、開発チームが計画の初期段階にあるだけだとファンに保証しました。

「最初から、私たちの目標は、この素晴らしいゲームを、どこでプレイするか、どのようにアクセスするかに関係なく、できるだけ多くのプレイヤーに楽しんでもらうことでした」とコックス氏は説明しました。「Black Ops 6 は素晴らしいタイトルで、Call of Duty コミュニティからのフィードバックは驚異的です。これはほんの始まりに過ぎません。Nuketown は数日後に迫っており、シーズン 1 は急速に近づいています。私たちはまだ準備を始めたばかりです。」

Black Ops 6 シーズン 1 は、2024 年 11 月 14 日木曜日に正式に開始される予定です。

ソース

画像クレジット: Dexerto.com

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です