Microsoft Teams がより高速になり、Windows 11 に似た新しい外観になりました

Microsoft Teams は、非常に遅い、またはメモリを大量に消費することで批判されることがありますが、これは、同社が 2 つの異なるソフトウェア フレームワーク ( AngularReact )を同時に使用していることが原因であると考えています。また、Teams がオンライン アプリを「ネイティブ」デスクトップ プログラムに変換するためのプラットフォームである Electron で動作しているという事実も、ブラウザのフル タブと同等のリソース使用率を持つことができるという事実は、状況を改善しなかった可能性があります。

ユーザー インターフェイスと基盤となるテクノロジの両方が、ソフトウェアの巨人によって利用可能になったばかりの「新しい Microsoft Teams」で最新化されています。現在は Electron ではなくWebView2に基づいており、ユーザー インターフェイスは React コードと Microsoft が開発した Fluent デザイン言語を使用して完全に再設計されています。さらに、Microsoft は特注の「クライアント データ レイヤー」を構築しました。これにより、ジョブがより多くのスレッドに分割され、パフォーマンスが向上します。さらに、ビデオのレンダリングが改善されましたが、これらの変更の大部分は以前のバージョンの Teams アプリにも移植されています。. Teams は、多くのアカウントの管理にも優れており、任意の組織からの通知をいつでも表示するオプションがあります。この機能だけでも、Teams に切り替える価値があります。

Microsoft Teams の画像
新しい Microsoft Teams Microsoft

これらの変更の直接的な結果として、Teams は以前よりもスムーズに表示および実行されるようになりました。Microsoft によると、アプリケーションの起動と会議への参加にかかる時間はどちらも以前の半分になり、さまざまな会話やチャネル間を移動するのにかかる時間は 8 分の 1 になりました。Teams は、ランダム アクセス メモリ (RAM) の消費量も最大で半分になり、必要なディスク容量は最大で 70% 減少しました。新しいレイアウトは、Windows 11、Microsoft Loop などの最新バージョンのソフトウェアとの互換性も向上しています。

Microsoft は自社のブログの声明で次のように述べています。時間とコミュニケーションをより効率的にします。」これに加えて、すべてを 1 か所にまとめて使いやすく便利にすることで、ユーザー エクスペリエンスを向上させました。これらのイノベーションは、今月初めにローンチされた Microsoft Teams の Copilot など、ゲームを完全に変える可能性のある新しい AI を活用したエクスペリエンスのフレームワークも作成します。

Microsoft が「2023 年後半」に Teams の更新バージョンを一般公開するという目標を達成した場合、Teams ウィンドウの上部に「新しい Teams をテストする」というトグルがすぐに表示される可能性があります。強化された通話やサードパーティ製アプリケーションに関連する機能など、一部の機能はまだ新しいバージョンに引き継がれていません。

出典: マイクロソフト ( 1 , 2 , 3 )

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