Minecraft は、新しいアップデートや機能によって常に進化し、改善されているゲームです。ただし、これらのアップデートにより、ゲームプレイやゲームのパフォーマンスに影響を与える可能性のある新しいバグや不具合が導入される場合があります。最も悪名高い例の 1 つは、10 年以上ゲームを悩ませてきたネザー ポータルのバグです。この記事では、このバグとは何なのか、プレイヤーにどのような影響を与えたのか、そして 1.20 プレリリース 1 で最終的にどのように修正されたのかについて説明します。
Minecraft のネザーポータルのバグとは何ですか?それはどのように修正されましたか?
ネザーポータルのバグとは何ですか?
プレイヤーはバグにどう対処しましたか?
プレイヤーはこれらのバグに対処するためにさまざまな方法や回避策に頼る必要がありました。たとえば、一部のプレイヤーは MOD やコマンドを使用してフェードアウト効果を無効にしたり修正したりしていましたが、Bedrock Editionではこれは不可能でした。外部ツールや計算機を使用して、両方の次元でポータルの正確な座標を見つけ、それに応じてポータルを構築する人もいますが、これは必ずしも正確または信頼できるものではありませんでした。また、標識や地図を使用してポータルの位置をマークし、ネザーで迷子になることを避ける人もいました。
ただし、これらの方法は、特にマルチプレイヤー サーバーやカスタム マップでは常に可能または便利であるとは限りませんでした。さらに、バグの根本原因は解決されず、影響が緩和されただけでした。したがって、多くのプレイヤーは、Mojang が将来のアップデートでこれらのバグを修正することを期待していました。
1.20でバグはどのように修正されましたか?
Mojang によって報告され認められてから 11 年が経ち、これらのバグは2023 年 5 月にリリースされた1.20 プレリリース 1で最終的に修正されました。このアップデートは Trails and Tales アップデートの一部であり、新しいバイオーム、ブロック、 Mob、およびゲームのアイテム。
フェードアウトのバグは、エフェクトを処理するコードを最初から書き直すことで修正され、リンクのバグは、ポータル座標を計算するアルゴリズムを改善し、次元間で一致するようにすることで修正されました。これらの修正は、1.20 プレリリース 1 を試した多くのプレイヤーによってテストされ、確認されました。
これらの修正により、プレイヤーにとって次元間の移動がより簡単かつ安全になりました。画面の点滅やランダムなテレポートについて心配する必要はなくなりました。プレイヤーは大きな問題なく、 Trails and Tales アップデートの新機能とコンテンツを楽しむことができました。
ネザー ポータルのバグは、Minecraft の歴史の中で最も古く、最も迷惑なバグの 1 つです。ポータルを使用して次元間を移動していた何百万ものプレイヤーに影響を与えました。Mojang がこの問題を修正するには長い時間がかかりましたが、1.20 アップデートで最終的に修正されました。このアップデートでは、これらのバグが修正されただけでなく、 Minecraft で探索して楽しむための新しい要素が多数追加されました。
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