マインクラフトのオリジナルクリエイター、マルクス・“ノッチ”・ペルソン氏は、マイクロソフトが保有する著作権を尊重することを保証しながら、基本的にこの人気シリーズの続編に似たプロジェクトに着手していることを明らかにした。
2014年にMinecraftの権利を25億ドルという巨額でMicrosoftに売却した後、Notchは同フランチャイズから手を引いた。それ以来、同ゲームの開発元であるMojang Studiosは、Minecraft DungeonsやMinecraft Legendsなど、数々のエキサイティングなスピンオフ作品とともに、数多くの重要なアップデートを発表してきた。
数多くのアップデートや拡張にもかかわらず、ファンは長い間、伝統的な続編を待ち望んできました。Notch の最近の発言は、この待ち時間がもうすぐ終わるかもしれないことを示唆しているかもしれません。
Minecraft 2 に対する Notch のビジョン
Twitter/X の現在は削除されたアンケートで、Notch 氏は、現在のダンジョン クローラー プロジェクトを続けるべきか、Minecraft の「精神的後継者」を作成するべきかを質問して視聴者の関心を引いた。回答は圧倒的に後者を支持するものだった。
続くコメントで、彼は事実上 Minecraft 2 の始まりを発表したと断言し、どのプロジェクトを優先するかについては無関心を表明した。Notch は「…でも、自分が作っていることはわかっているので、Minecraft の精神的後継者として真剣に挑戦してみようと思った」と述べた。
Notch 氏は、自身の動機について、次のプロジェクトに対する懸念から、「人々が本当に望んでいて、何らかの形でさらに多くの資金を私に提供してくれるようなことをする」ことに集中するようになったと述べています。この率直な告白は、コミュニティの要望に対する彼の認識を強調しています。
重要なのは、ノッチ氏が、既存の知的財産を尊重しながら独自のニッチを切り開きたいという願望を反映して、モジャン・スタジオの作品を「こっそり侵害する」つもりはないとファンを安心させたことだ。
この発表は確かに Minecraft コミュニティの間で興奮を巻き起こしたが、懐疑的な見方も残っている。Notch が Mojang を離れて以来、大きなプロジェクトをリリースしていないこともあり、多くの人が警戒している。
退社後、彼は2015年にラバーブレインを共同設立したが、スタジオはゲームをリリースすることはなく、2024年にビットシフトエンターテインメントにブランド名を変更した。最近、ノッチは仮想現実(VR)体験の探求に興味を示しているが、具体的な開発は実現していない。
その結果、Notch の Minecraft にインスパイアされた新しい取り組みがいつ実現するかというタイムラインは不確かなままであり、ファンは好奇心を抱きながらも慎重ながらも楽観的になっています。
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