Minecraft スナップショット 25W19A: 弾丸の精度向上と雰囲気の調整
今週、MojangはMinecraft Snapshot 25W19Aを公開しました。このアップデートでは、特にエイミングメカニズムにおいて、プレイヤー体験を向上させる貴重な変更が導入されています。漸進的なアップデートのように思われるかもしれませんが、飛行型および騎乗型のガストの機能性が大幅に向上するとともに、様々な発射物の挙動も改良されています。
改良された発射体のメカニズム
最近のスナップショットでは、矢、雪玉、トライデントなどの投射物のゲーム内での動作に大幅な見直しが行われました。以前は、目標許容マージンが0.3ブロックに固定されていたため、一貫性がなくなり、投射物がコースから外れることが多くありました。しかし、今回のアップデートにより、投射物は飛行開始から最初の2ティックの間、マージンなしで軌道を描き始めるようになりました。
最初の2ティック後、マージンは1ティックあたり0.05ブロックずつ徐々に増加し、最終的には最大0.3ブロックに達します。この調整により、プレイヤーはターゲットへの攻撃をより効果的に行えるようになり、モブへの精密攻撃がより容易になります。
大気圏の強化とテストフレームワークの更新
Snapshot 25W19Aでは、弾薬の改良に加え、雰囲気に関する細かなアップグレードも行われています。雨天時には霧の濃度が上昇し、より没入感のある環境が作り出されます。この強化は視覚効果を高めるだけでなく、視界に影響を与えることでゲームプレイを向上させ、雨天時の難易度をさらに高めます。
さらに、内部テスト フレームワークがアップグレードされ、サーバーを再起動しなくても済むようになったため、不必要な中断なくテストと開発のプロセスが効率化されました。
フィードバックとコミュニティの関与
これらの変更は個別には些細なものに思えるかもしれませんが、全体としてはより魅力的で洗練されたMinecraft体験に貢献しています。スナップショット25W19Aで導入された新機能はお試しいただけましたか?ぜひ下のコメント欄で、ご意見やご感想をお聞かせください!
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