モッダーがユニークデバイスでDoomを動かす

モッダーがユニークデバイスでDoomを動かす

ハードウェア愛好家のアーロン・クリストフェル氏は、1993 年のDoom を歯ブラシで動かすという以前のプロジェクトから、これまでで最も奇妙な Doom 移植版となるかもしれない新しい珍しい移植版へと焦点を移しました。

80 ドルのこのおもちゃは、操作用の画面とボタンが装備されています。クリストフェルは、これを普通の電子玩具から、id Software の有名な一人称視点シューティング ゲームを体験できるユニークでばかげた方法へと変身させました。

冗談のように思えるかもしれませんが、Doom を実行するために必要な労力は実に印象的です。Doom が使用するテクノロジは、わずか 16 キロバイトの RAM と 64 キロバイトのフラッシュ メモリで構成されており、推定ストレージ容量は 1 メガバイトまたは 2 メガバイトです。

これはデバイスの標準オペレーティング システムを実行するには十分ですが、Doom を実行するにはさらにもう少し電力が必要です。

Christophel は、一般的に入手可能で安価なデバイスである ESP32 マイクロコントローラの接続方法を実演しながら、視聴者にハックを案内します。強力なハードウェアとソフトウェアのサポートにより、さまざまな改造に力を入れるための人気の選択肢となっています。

ESP32 でドゥーム トイに電力を供給する
アーロン・クリストフェル

Christophel は、UART プロトコルを使用することで、デバイスに情報を送信し、PC に接続したときにデバイスをリモートで制御することができます。

ここでは、Doom を実行するだけでなく、コントローラー ボードを入力としても利用します。さらに、全体的なエクスペリエンスを向上させるために、そこからオーディオ出力を取得することにも成功しました。

さらに、クリストフェルは、デバイスの振動制御を組み込むようにゲームをプログラムしました。プレイヤーが撃つと触覚的なフィードバックがあり、敵を倒すとおもちゃのモーターが作動します。

ドゥームトイのコンポーネントを示すビデオのスクリーンショット
アーロン・クリストフェル

DOOM を実行するだけでなく、モッダーはビデオの途中でデバイスにランサムウェアもインストールします。

このおもちゃに Wi-Fi 機能がないことに失望しながらも、彼は内部の ESP32 にその可能性があることを認めています。しかし、おもちゃの現在のオペレーティング システムはこの機能をサポートしていないようです。そのため、彼はおもちゃのデモのみを行い、その機能についてさらに詳しく調べていません。

念のため言っておきますが、これは明らかにジョークです。このようなものが DOOM を操作し、ランサムウェアのイメージを表示しているのを見るのは面白いです…

「これはインターネットにリンクされていないので、本物とは言えません…」

「標準ファームウェアに Wi-Fi が搭載されていれば、いじくり回すのがずっと楽しくなります。」

最も珍しい Doom 移植版の 1 つであるにもかかわらず、画面があれば Doom を実行できるというのは事実です。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です