Modern Warfare 2 および Warzone 2 シーズン 3 リローデッド 5 月 24 日パッチノート: 新しいランク制限、SR の変更など

Modern Warfare 2 と Warzone 2 のシーズン 3 リローデッド パッチは、両方のタイトルに大量の新しいコンテンツをもたらしました。バトル ロイヤルのランク モードと DMZ の新しいマップは、その主要なハイライトの一部です。しかし同時に、シーズン半ばのアップデートにより、かなりの数の新しいバグやエラーも発生しました。ただし、Modern Warfare 2 と Warzone 2 の開発者はゲームの頂点に立っているようで、両方のタイトルに影響を与える最新の問題に対する修正をすぐに導入しました。

それに加えて、競技モードのルールがすべての人にとって可能な限り公平であることを保証するために、Warzone 2 のランク プレイにいくつかの制限も導入しました。

フォートナイト プロモーション バナー

これらの変更はすべて 5 月 24 日のミニアップデートで実装され、シーズン 3リローデッドのパッチノートに記載されています。

Modern Warfare 2 および Warzone 2 シーズン 3 Reloaded 5 月 24 日パッチノート

グローバル

UI/UX

調整

  • 武器を拾うプロンプトがキルフィードと重ならないように調整されました

バグの修正

全般的

  • Cronen Squall Mastery Challengesの追跡を修正
  • 一部のGSマグナ解放時のスプラッシュが表示されない問題を修正
  • ストアタブで戻るまたは「esc」を押しても、プレイヤーがロードアウトメニューの武器選択に戻らない問題を修正しました
  • バトルパスのナビゲーションとフローに関するいくつかの問題を修正しました
  • ランクプレイの勝利がガン画面で正しく追跡されなかった問題を修正しました

UI/UX

  • ツールチップメッセージが正しく消えないいくつかの問題を修正しました
  • キルフィードで正しく表示されるように手裏剣アイコンを修正しました
  • ロックされたアイコンがドロップゾーンに正しく表示されない問題を修正しました
  • サーチアンドデストロイの爆弾アイコンの視認性の問題を修正しました

モダン ウォーフェア 2 マルチプレイヤー

バグの修正

  • Ground War のスコアボード上でプレイヤーのユーザー名とレベルが重複する問題を修正しました
  • 一部のプレイヤーにクラッシュを引き起こす可能性があるスケリーへのサイバー攻撃での無効な爆弾拾い場所を修正しました。
  • 一部のプレイヤーがCDLハードポイントのプライベートマッチから退出できない問題を修正しました
  • Infectedのゾンビプレイヤーがシュートを切り、空中から人間のプレイヤーを攻撃できる問題を修正しました
  • ローハン油田への侵攻における敵戦闘員の行動(特にヘリコプターによる到着)を改善するためにいくつかの調整を追加しました。
  • Faceoff のマッチメイキング中に「CDL Rules in Effect」スプラッシュが表示される問題を修正しました

モダン・ウォーフェア 2 特別作戦

バグの修正

  • DMZで安全なバックパックを取得した後、プレイヤーが協力ミッションにロードできなかった問題を修正しました

ウォーゾーン 2.0

最新のアップデート

  • DMZ での既知の切断の問題を軽減する
  • バトルロイヤルの水上での最終周回の頻度を修正
  • 試合開始時およびロードアウト編集時に一部のプレイヤーのFPSに影響を与える問題を修正しました

ウォーゾーン 2バトル ロイヤル

ランク付けプレイ

マッチルールセットの調整

武器/アタッチメント

  • 制限付き
  • 特定の熱光学系
  • SZ ホロサーム
  • VX350 熱光学素子
  • Teplo-op3 のスコープ
  • サーモオプティック X9
  • テプロクリアショット
  • ドレクサム プライム-90

これらの光学アタッチメントは、将来のアップデートまでカスタム ロードアウト メニューに制限なく表示されますが、ゲーム内では制限され、試合に参加するとロードアウトでは制限付きとして表示されます。

Warzone 2 ランク プレイ チームは、冷血パークで対抗できないこれらのアタッチメントが競争プレイ、特にゲーム後半にあまりにも重大な影響を与えることに気づき、さらなる調査を行う間それらを制限しました。

キルストリーク

  • 制限付き
  • クラスター鉱山
  • 爆弾ドローン

ソーシャル機能

  • 制限付き
  • グローバルテキストチャット

SR(スキルレーティング)

最終配置 SR を更新

プレイヤーが試合全体で受け取る SR の配分を合理化するために、初期の配置マイルストーンで獲得できる SR を増やしています。

更新された配置 SR:

  • トップ40:10
  • 上位30位:20位
  • 上位20位:30位
  • トップ10:40
  • トップ5:50

この調整により、上位の順位から獲得できる最大の SR を獲得するために必要な個人およびチームのプレイを損なうことなく、順位マイルストーン SR が試合を通じてよりやりがいを感じることができるようになります。上記に記載されていない配置マイルストーンは変更されないことに注意してください。

バグの修正

ランクプレイ

  • 新しい強制収容所ラウンドが発生したときにプレイヤーが岩を入手できる問題を修正しました。
  • 試合後のフローの一部が順序どおりに再生されない問題を修正しました
  • Warzone ランクトリオの説明がループすることがある問題を修正しました

DMZ

バグの修正

  • プレイヤーがゲーム内メニューの「分隊ミッション」から「プロフィールの表示」に移動できない問題を修正しました
  • コシェイ・コンプレックス内のブラック・キーカードが使用済みの状態でのみドロップされ、新品/未使用ではない問題を修正しました
  • 最初にハゲワシのボスを倒すと、コシェイ・コンプレックスのラッシャーを倒したときに階段のドアのロックが解除されなくなる問題を修正しました
  • Rhinoceros のボスが体力を回復していることを示すコールアウトを追加しました

パッチノートによると、これらは5 月 24 日のミニアップデートでModern Warfare 2 とWarzone 2に導入された変更です。

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