モンスターハンター ワイルドは、オープンベータ版の期間中、息を呑むようなビジュアルと没入感あふれるゲームプレイでプレイヤーを魅了し、モンスターハンター フランチャイズの次世代体験を披露しました。このゲームは、プレイヤーを活気に満ちた世界へと誘う、息を呑むほど美しい風景と信じられないほどリアルなモンスターを特徴としています。クモ恐怖症の方には朗報です。クモ恐怖症でも、多足動物への不快感でも、カプコンはクモ恐怖症に敏感なプレイヤーのゲーム体験を向上させることを目的とした独自のクモ恐怖症支援機能を導入しました。この記事では、この機能の詳細を掘り下げ、それをアクティブ化する方法についての包括的なガイドを提供します。
モンスターハンター ワイルドでアラクノフォビアモードを有効にする
アラクノフォビア アシスタンスオプションは、アクセシビリティ メニュー内の色覚異常設定の下にあります。この機能を有効にするには、設定を「オフ」から「オン」に切り替えるだけです。この調整により、クモのような敵が恐怖を和らげる方法でレンダリングされ、それほど威圧的ではない形に変わります。
注目すべきは、この支援機能は『モンスターハンター ワイルド』オープンベータ版を通じて利用可能であり、ゲームの正式リリース後も引き続き提供されるということです。
アラクノフォビア支援機能の効果を理解する
アラクノフォビア アシスタンスを有効にすると、小型から中型のモンスターが、従来の恐ろしい姿ではなく、緑色のゼリー状の塊として表示されます。これらのクリーチャーは最小限の力しか持っていませんが、ゼリー状の表現は、その異常な形状のために不安をかき立てる可能性があります。特に、プレイヤーが奇妙な動きやクモに似た外見に敏感な場合はそうです。
アラクノフォビア アシスタンス フィルターを適用しても、クリーチャーの動きのパターンが変わったり、難易度が下がったりすることはありません。これは、多足の敵や多くの目を持つ昆虫に遭遇したときにプレイヤーが感じる恐怖を和らげるための視覚補助としてのみ機能します。
このアクセシビリティ ツールはほとんどのクリーチャーに対して有効ですが、高レベルのモンスターやボスには適用されない可能性があることに注意することが重要です。たとえば、プレイヤーを赤い絹の巣で捕らえる堂々とした 4 本足のクモであるLala Barinaのような手強い敵は、元の外観を維持する可能性があります。
オープンベータ版では、限られたモンスターの画像のみがゼリー状の亜種に変化しました。モンスターハンター ワイルドの完全版リリースが近づいており、多くのプレイヤーは、どの追加のクリーチャーが同様の変更を受けるのかを知りたがっています。
要約すると、アラクノフォビア アシスタンス機能は、モンスターハンター ワイルドのクモのような敵を恐れるプレイヤーに、思慮深い解決策を提供します。ゲーム体験を最大限に高めるために、モンスターハンター ワイルド オープン ベータへの参加に関するガイドでさらに多くのヒントをぜひご覧ください。
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