『モンスターハンター ワイルド』は、カプコンの絶賛されたモンスター狩りシリーズの第 6 弾です。この待望のゲームについて現在わかっていることはすべてここにあります。
2023 Game Awards で Wilds が発表された際、ファンは驚愕し、カプコンの象徴的なシリーズの最新章に大きな期待が寄せられました。現在、トレーラーとプレビューのおかげで、リリース日、サポートされているプラットフォーム、および興味深いと思われる追加の洞察に関する情報が得られます。
モンスターハンター ワイルドの発売日はありますか?
『モンスターハンター ワイルド』は2025年2月28日に発売される予定。公式発売日は2025年初頭とされていたが、2024年9月24日のState of Playイベントで確認された。
この最初のリリース時期はThe Game Awardsで発表され、シリーズプロデューサーの辻本良三氏は、2024年の夏にさらに詳しい情報が発表される予定であると述べました。リリース日の更新は、2024年8月のGamescomオープニングナイトライブでも変わりませんでした。
象徴的なリオレウスがいなければ、それはモンスターハンター ゲームではありません。
この期待は、5月30日のState of Playで新たなゲームプレイトレーラーが披露された際にさらに裏付けられました。その後、複数のプレビューにより、ファンはMonster Hunter Wildsが当初考えられていたよりも早く2025年にリリースされると信じるようになり、その予想は正しかったようです。
プラットフォーム
『モンスターハンター ワイルド』はPS5、Xbox Series X|S、PCで発売される。カプコンは関係者との会議で、Nintendo Switch版は発売されないことを確認した。
これは、『モンスターハンター ワイルド』のトレーラーやプレビューで示されたグラフィックの忠実度の高さを考えると、ある程度予想されていたことだ。このゲームが、Switch の後継機として採用されるかどうかは不明だ。
モンスターハンター ワイルド トレーラー
The Game Awards での発表に合わせて、ゲームについてのより詳しい情報を提供する公式公開トレーラーも公開されました。以下から視聴できます。
ソニーは5月30日にも新たな予告編を公開し、ゲームプレイのさらなる特徴を強調した。
このトレーラーは、さまざまな新しいキャラクター、映画のような狩猟シーン、モンスターの群れの間での前例のないやり取りなど、スリリングな内容でいっぱいでした。
State of Play の予告編で際立った要素の 1 つは、Monster Hunter World を凌駕するほど強化されたグラフィックスです。
さらに、Gamescom Opening Night Live 2024には、さらなるモンスターバトルやストーリーのカットシーンをフィーチャーした3分間の予告編が含まれていましたが、全体的な物語はまだ謎のままです。
モンスターハンター ワイルド プレビュー
2024年8月5日、カプコンは『モンスターハンター ワイルド』の包括的な情報を公開し、ゲームプレイの仕組み、象徴的な大剣武器、新しいフォーカスモードを紹介しました。このプレビューの流入により、ファンはゲームのリリースが以前予想されていたほど遠くないことを確信しました。
『モンスターハンター ワイルド』の基本的なメカニズムの概要には、長年のプレイヤーにはおなじみの内容が含まれているほか、ゲームが最初に公開されて以来ファンが抱いていたいくつかの理論も確認されています。
モンスターハンターワールドのスリンガーが戻ってきました。遠くからアイテムを拾ったり、弾薬を消費せずに環境の危険に対処したりするなど、新しい機能を備えています。これらの機能は、セイクレットマウントを使用する場合にも利用できます。
セイクレットはモンスターハンターライズのパラミュートと似たような機能を持つようで、プレイヤーはアイテムを消費したり、武器を研いだり、騎乗中に攻撃したりすることができます。また、このマウントにより、プレイヤーは武器をシームレスに切り替えることができ、このシリーズにまったく新しい仕組みが導入されます。
さらに、新しく導入されたフォーカス モードでは、武器の制御が大幅に強化されています。このモードでは、プレイヤーはレチクルを使用して、狩猟している特定のモンスターを狙うことができます。
これにより、グレートソードのような扱いにくい武器でも、チャージ攻撃中に旋回できるようになります。フォーカス モードでは、フォーカス ストライクも導入され、プレイヤーは特定の部位を継続的に攻撃することで、モンスターの特定の傷を狙うことができます。各武器には、少なくとも 1 つの独自のフォーカス ストライク機能が搭載されているようです。
兵器
カプコンは、メカニクスの概要に加えて、グレートソードをはじめとする、Wilds で利用できる武器の詳細情報を公開しています。
グレートソードは、チャージ攻撃、強力なショルダーバッシュ、位置を変えるためのスイープスイングなど、多くの古典的な特徴を維持するようです。概要では、新しいカウンターメカニクス(ブレードをモンスターに引きずり込み、複数回ヒットさせるフォーカスストライク)と、新しいフィニッシャースタイルの動きも紹介されています。
真チャージ斬りは『モンスターハンター ワイルド』でも引き続き登場し、フォーカス モードの導入により、プレイヤーはついにこの技で効果的なヒットを達成できるようになります。
Wilds では以下の武器も確認されています:
- ヘビーボウガン
- インセクトグレイブ
- ガンランス
- 狩猟笛
- ロングソード
- チャージブレード
- ハンマー
- ライトボウガン
環境
モンスターハンター ワイルドの環境は、シリーズの以前の作品と比べて、はるかに広大で相互に関連しているようです。天候のダイナミクスはゲームで重要な役割を果たし、各エリアは豊かさや不足に基づいて独自の条件を示します。
ゲームが完全にオープンワールドになるかどうかは確定していないが、地域がつながる可能性はあるようだ。辻本氏は「ゲームには、これまでにないレベルの詳細な生き物や生態系が描かれている」と述べており、この可能性を裏付けている。
Gamescom Opening Night Live 2024 イベントでは、プレイヤーが探索できる活気に満ちた環境が垣間見られました。トレーラーでは、オープンワールドの要素の可能性に加えて、活気のある町も紹介されました。
Wilds の環境に関する詳細が確認され次第、このページを更新します。
現時点で『モンスターハンター ワイルド』についてわかっていることは以上です。
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