モンスターハンター:ワールドのゲーマーがクレイジーなエモートのみのチャレンジでキャンペーンを完了

モンスターハンター:ワールドのゲーマーがクレイジーなエモートのみのチャレンジでキャンペーンを完了

驚くべき創造性とスキルを発揮して、あるプレイヤーがエモートのみを使用して『モンスターハンター:ワールド』のキャンペーン全体に挑みました。この異例のアプローチは、特にゲームが7周年を迎え、プレイヤーの活動が再び活発化している中、ゲームコミュニティの注目を集めています。

モンスターハンター:ワールドの人気が急上昇

2018 年にリリースされた『モンスターハンター:ワールド』は、世界中のゲーマーを魅了し続けています。2024 年には、カプコンの「Return to World」イニシアチブのおかげで、ゲームの同時接続プレイヤー数が記録的な急増を見せ、フランチャイズへの復帰プレイヤーと新規プレイヤーの両方を魅了しました。特に、人気ストリーマーの Asmongold がファンになったことは、ゲームの永続的な魅力をさらに証明しています。待望の『モンスターハンター:ワイルド』のリリースが近づいているため、コミュニティはオリジナル ゲームで利用可能なすべてのコンテンツを使い果たしただろうと多くの人が考えるかもしれません。

UncleAaronT のユニークなチャレンジラン

しかし、一人のプレイヤー、 UncleAaronTは、まだ革新が見つかる可能性があることを証明しました。彼は並外れた挑戦に挑み、武器を一度も振らずに、ダメージを与えるためにエモートだけを使用してゲームの基本キャンペーンを完了しました。

モンスターハンターワールドのエモートのみが可能です。私はハンターのダメージ手段としてエモートのみを使用してゲーム全体をプレイしました。グレートジャグラスからゼノジーヴァまで。この馬鹿げたチャレンジランは2025年6月1日時点で完了しました。この時点でこれをやったのは私が初めてだと思います。u /UncleAarontによるMonsterHunter

戦闘で成功するためにエモートを活用する

UncleAaronT は 2019 年 2 月にこのチャレンジを開始し、波動拳エモートを使ってグレートジャグラスを倒したことで有名になりました。ストリートファイター 5とのコラボレーションの一部であるこのエモートは、固定で 13 ポイントのダメージを与えます。これは、モンスターハンターのモンスターに典型的な膨大な体力と比較すると見劣りする数字です。各ハントは 50 分に制限されているため、彼の功績は真に注目すべきものとして際立っています。

UncleAaronT は自身の戦闘レパートリーに、同じコラボレーションからのShoryuken エモートと、Devil May Cryクロスオーバーからの別のエモートを盛り込んだ。彼は波動拳が最も効果的な選択だったと説明し、「最終的には波動拳が本当に勝者となり、モンスターの回避パターンを学ぶ時間を与えながら、安定したダメージを与えてくれました」と述べた。

このチャレンジではゾラ・マグダラロスとの特別な戦いに多少の寛容さが求められましたが、アーロンはエモートを巧みに利用して、グレートジャグラスからゼノジーヴァまでの主要なモンスターをすべて倒しました。

旅の記録

UncleAaronT は、この素晴らしい旅を記録するために、一連のエピソードをYouTubeにアップロードしました。これらの動画では、彼がどのように割り当てられた時間内に各モンスターを体系的に倒したかが紹介されています。

彼がチャレンジ中にアイテムを活用し、オトモダチに頼っていたことは特筆に値します。とはいえ、『モンスターハンター:ワールド』をプレイするこのユニークなアプローチは、ゲームコミュニティの創造性と粘り強さの証です。

詳細については、画像と追加のコンテキストのソースを確認してください:ソースと画像

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