MW3: マルチプレイヤー ロビーを台無しにしたのは、強力すぎる JAK Cataclysm キットのせい

MW3: マルチプレイヤー ロビーを台無しにしたのは、強力すぎる JAK Cataclysm キットのせい

Modern Warfare 3 の RPK のアップグレードである JAK Cataclysm の導入は、この武器を事実上、一撃で敵を倒せる .50 口径ライフルに変えてしまうため、マルチプレイヤー愛好家の間で意見が分かれています。弱体化させるべきだと主張する人もいます。

Warzone では、JAK Cataclysm コンバージョン キットのおかげで、RPK の人気が急上昇しています。この強力なキットは、わずか 2 発の射撃で敵を倒すことができ、ヘッドショットと組み合わせると、Kar98k や MORS などの武器の強力なライバルになります。

Warzone での強さにもかかわらず、コンバージョン キットはマルチプレイヤーで真価を発揮します。JAK Cataclysm を使用すると、最大 35 メートル離れた敵を腹部から 1 発撃つだけで倒すことができ、どの距離でも胸部以上から 1 発撃つだけで倒すことができます。

FaZe Scope は、コンバージョン キットを使用して 8 人の敵を次々と楽々と倒す様子を披露するビデオをTwitterで共有しました。この印象的な映像はRedditコミュニティの注目を集め、強力な一撃必殺武器の潜在的な不均衡についての議論が巻き起こりました。

もう一つの強力な単発武器。TTK が高いのはひどいと思う。投稿者: u/Lumenprotoplasma、ModernWarfareIII

MW2 では、少数の例外を除き、ほとんどのマルチプレイヤー スナイパーは一発で敵を倒す能力を持っています。MW3 でプレイヤーが直面する主な問題は、スナイパーの ADS (エイミング ダウン サイト) 速度が非常に速く、ひるまないことです。

スナイパーライフルのひるみを増加し、照準を合わせる速度を低下させると、JAK Cataclysm 変換キットの有効性が弱まります。

Sledgehammer Games はコミュニティからのフィードバックに応えて、MW3 のキルタイムを遅くしました。これが問題の一因であると特定されました。しかし、この決定により、特定の武器がより強力になりました。

「スキルの差を広げるためにTTKの延長を希望する人が多く、その願いは叶えられた。しかし、スナイパーライフルやワンショットショットガンなど特定の武器は、この意図に沿っていないという問題がある」と別のユーザーは指摘した。

コミュニティの一部のプレイヤーは異なる見解を示し、問題は実際には TTK ではなく、プレイヤーの関心を維持し、毎日戻ってくるようにするための戦略的な動きであると主張しました。

「問題はTTKの高さにあるのではなく、開発者が武器のバランス調整のスキルを欠いているか、プレイヤーのエンゲージメントを維持するために意図的に強力な武器をリリースしていることの結果です。」

まさにその問題にもかかわらず、プレイヤーたちは、JAK Cataclysm がさらに人気を得る前に弱体化されるよう求めています。

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