5 月 8 日の Modern Warfare 3 のアップデートには、武器プレステージ迷彩の多数のバグ修正、ランク プレイの調整、その他の機能強化が含まれています。
1 週間前、シーズン 3 リローデッドがリリースされ、武器プレステージ迷彩、新しいマップなど、プレイヤーが楽しめる新しいコンテンツが豊富に用意されました。
最近の MW3 アップデートにより、ゲームのリリース以来プレイヤーが経験していたこれらの迷彩に関する問題が効果的に解決されました。さらに、ランク プレイがリフレッシュされ、追加の制限が設けられました。
Call of Duty: Modern Warfare III の開発者が 5 月 8 日にブログ投稿で提供したアップデートの完全なリストについては、引き続きお読みください。
MW3 5月8日アップデートパッチノート
マルチプレイヤー
安定性
- チャレンジを完了するときに発生する可能性があったクラッシュを解決しました。
UI/UXデザイン
- バグの修正
- ハードコア クイック プレイでは、誤った無料トライアル タグが表示されなくなりました。
- ミッドシーズンのアップデートが近づいても、ウィークリーチャレンジのカウントダウン タイマーに無効な時間が表示されなくなります。
- 近接武器を 2 つ装備しているときに HUD 上で武器の画像が重なる問題を修正しました。
進行
- 武器プレステージ迷彩が最大武器レベルに到達するための前提条件は、当初の意図どおり、一貫して適用されるようになりました。
- チャレンジを進めるために、Stim 使用量を少なくとも 50% 回復する必要がなくなりました。
- 以前にバイナリ モラリティ イベント迷彩を入手したプレイヤーは、再び装備できるようになりました。
地図
- スキッドグロー
- プレイヤーが屋根の悪用可能な場所に到達できないように衝突を追加しました。
モード
- 護衛
- 試合参加時にパフォーマンスが低下し、機能が不足する問題を解決しました。
- 試合が進むにつれて MAW のライトが外れているように見えなくなります。
- 試合タイマーの不一致に対するさまざまな修正を実装しました。
- ケア パッケージ クレートは、MAW との衝突時に破壊されるようになりました。
特典
- コマンドーグローブ
- 自動戦術スプリント設定が有効になっている場合、移動時にリロードがキャンセルされなくなりました。
装置
- ハードコア ゲーム モードでは、敵が EMD デバイスによって追跡されているときに、ミニマップが HUD に表示されます。
ランクプレイ
- Scratch 20-L サプレッサー アタッチメントが制限されました。
- EMD 鉱山設備の使用を制限しました。
- 強化視覚ゴーグル フィールド アップグレードの使用を制限しました。
ゾンビ
UIX(ユーザーインターフェースデザイン)
- コーリング カード プレステージ 9 マスタリー チャレンジを正常に完了すると、適切なタイトル「Let ‘Em Have It!」が表示されるようになりました。
- 武器庫のロック解除後およびイベントのスプラッシュ通知が空白で表示される問題を修正しました。
ゲームプレイ
- ダークエーテルリフト
- すべての部隊がゾンビのキルをレリック アチューンメントに貢献できるようになりました。
- Relic Attunement を完了するために必要なキル数が減少しました。
- 最後のオベリスクが意図したよりも早く起動し、ストーリーのシーケンスが壊れるというバグを修正しました。
- Lockwood Mk2 に JAK Wardens コンバージョン キットを装着した状態で Pack-a-Punch を使用した後に、リロード動作が一貫して行われない問題を解決しました。
- ダークエーテルリフトでワンダーウェポンがゴールドではなく、誤ってコモングレーのレア度として表示されていた問題を修正しました。
- ミミックにつかまれた後にプレイヤーが境界外エリアに閉じ込められる不具合を修正しました。
- レインメーカーの要塞で、迫撃砲の AI が誤って軍曹のベレー帽に変装したプレイヤーをターゲットにしていた問題を解決しました。
進捗
- 1 つの部隊の調整を完了すると、別の部隊の調整が途中で終了してしまう問題を修正しました。
- MWII 武器のランチャー迷彩チャレンジは、完了しやすくなるように変更されました。
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