MW3プレイヤーはOPスナイパーの試合を「台無しにする」ことに困惑したがまだ弱体化されていない

モダン・ウォーフェア 3 シーズン 2 リローデッドでは、武器のバランス調整に大量の変更が加えられましたが、プレイヤーは、試合を支配するスナイパー ライフルがそのまま残され、他のオプションが弱体化されたとは信じられません。

Modern Warfare 3 には、プレイヤーが選択できる武器が豊富に用意されており、それぞれが異なるプレイスタイルに対応します。全方位のアサルト ライフルから近距離SMGまで、あらゆるシナリオに対応するオプションがあります。

ただし、いつものことですが、すべての銃が同じように作られているわけではなく、メタのトップに上り詰めた銃はほんの一握りです。開発者はバランスを保つために定期的なアップデートでこの問題に対処しようとしています。バフとナーフの最新バッチはシーズン 2 リローデッドに到着します。

しかし、MW3 プレイヤーは、他の武器に大幅なナーフが与えられた一方で、ロングボウが最後の変更ラウンドでそのまま残されたとは信じられません。

Redditユーザー「I_SNORT_G-FUEL」は、「彼らは[ロックウッド] 680を弱体化したが、これはそのままだ」というキャプション付きの投稿を共有した。それには、Tyrant 762 キットのおかげでロングボウがロビーを支配し、あらゆる距離で敵を一撃で撃破するクリップが付属していました。

彼らは680を弱体化させたが、このたわごとを維持しますか?u/I_SNORT_G-FUEL著、ModernWarfareIII

他の多くの MW3 プレイヤーもこの OP に同意し、ロングボウは使いやすく、現状ではダメージが大きすぎると主張しました。特に、別の軽量スナイパーであるMW2 の SP-X 80がミッドシーズン パッチでわずかなナーフを与えられたことを考慮すると、なおさらです。

「アサルトライフルを備えた銃は扱えるが、狙撃兵のダメージはうまく機能しない。ロングボウのようなアンバランスな銃はパッチ適用後24時間以内に弱体化されるべきだ」と別のスレッドで「ジョルベルッティ」が言ったが、別のスレッドでは「その銃は本当に良いものに付いている」と述べた。プレイヤーは単独でロビーを破壊することができます。」

一方、スナイパーライフルは多くのバンドルに含まれており、アフターマーケットパーツが関連付けられているため、弱体化の可能性は低いと主張する人もいます。

「ロングボウはナーフの時期をはるかに過ぎています。理由は神のみぞ知るですが、最後の武器のバランスが強化されたと思います。おそらく最も多くのバンドルに含まれているからでしょう。」

次のメジャーアップデートはModern Warfare 3 Season 3なので、スナイパーライフルが最終的に弱体化されるかどうかは時間が経てばわかります。それまでは、特にDas HausShippingのような小さなマップで、プレイヤーはこの問題に遭遇し続けることになるでしょう。

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