MW3 プレイヤーは、シーズン 4 で最も過小評価されている機能として、ループするキルストリークを称賛

MW3 プレイヤーは、シーズン 4 で最も過小評価されている機能として、ループするキルストリークを称賛

MW3 のシーズン 4 アップデートでは、人気の高いキルストリーク機能がすべてのマップとモードに導入され、プレイヤーはそれを大いに楽しんでいます。

Call of Duty のキルストリークは常にファンに人気の機能であり、MW3 では幅広い選択肢が提供されていますが、プレイヤーはループ機能によってさらに楽しさが増すことを望んでいます。

シーズン 4 の開始時に、ゲーム開発者は MW3 に「ループするキルストリーク モディファイア」を導入しました。この機能は以前からチームで議論されており、指定されたプレイリストで実験して、ゲームのマルチプレイヤー モードでの有効性を評価したいという希望が表明されていました。

パッチノートで明らかになると、ゲーマーたちはすぐに開発者の選択を称賛し、ゲームの楽しさと満足度が大幅に向上したと述べました。

つまり、ループするストリークは今シーズンの意図的なものである、u/FistOfSvenはModernWarfareIIIで述べている。

従来の Call of Duty ゲームでは、ループするキルストリークの使用はプレイヤーのパフォーマンスに大きな影響を与え、熟練したプレイヤーは死なない限りキルストリークを継続的に蓄積することができました。

Reddit の投稿で、ユーザー dudedudetx は、ゲーム内のループ ストリークに熱意を示し、それが永続的に残されることを希望していると述べました。この見解は、ゲームの面白さを増すので残すべきだと述べた別のプレイヤーによっても支持されました。

結果は信じられないほど有利で、プレイヤーは素早く連続記録を達成するために戦術を交換することになりました。Pilgore1 というユーザーの 1 人は、ミッション コントロール ベストを使用してキルストリークに必要なキル数/ポイント数を減らす方法を共有しました。この戦略は、特にループが有効になっている場合に効果的であることが証明されています。

別のプレイヤーは、そのカオスな戦略を明かしました。「Shipment で 7 機のガンシップを次々に呼び出すことができました。」Shipment のコンパクトなサイズと高速アクションにより、これらの繰り返しキルストリークは、XP を素早く獲得し、最新の季節コンテンツをすべてアンロックするのに最適です。

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