MW3 には多くの装飾アイテムがあり、その中には死のアニメーションをスタイリングできるものもあります。多くのプレイヤーは、特定のエフェクトを「煩わしい」と感じており、それらをオフにするオプションを求めています。
MW3のシーズン 2では、新しい武器から複数のマップに至るまで、一人称シューティング ゲームに多くの新しい要素が導入されました。いつものように、シーズンアップデートでは新しいバトルパスやその他の装飾アイテムも導入されました。
このシリーズはミリタリー シューターとして宣伝されているため、プレイヤーはその間抜けな見た目のため、これらの装飾アイテムの一部をすでに好んでいませんでした。現在、彼らは、単に「CoD に属している」だけではないと感じている死亡エフェクトに悩まされているだけでなく、視界を妨げられ、殺されてしまうため、それをオフにするオプションも求めています。
Reddit ユーザー「rosnokidated」は、ModernWarfareIII サブレディットに、死亡時のエフェクトよりも「迷惑なもの」があるかどうかを尋ねる投稿をしました。 OP は、新しい「Sketched Out」トレーサー パックの死亡エフェクトを指摘していました。
多くのプレイヤーがこのOPに同意し、あるユーザーが「この死のエフェクトはどんな皮でも覆ってやる、マップのFF全体でそれが聞こえるだろう」と述べた。すべての死の影響は煩わしいものですが、これは断然最悪です。」別のプレイヤーは、こういったものはそもそもゲーム内にあるべきではないとコメントしました。 [それは] COD には属しません。」
多くのプレイヤーが、MW3では死亡エフェクトが邪魔だと感じていると述べています。「視界を遮られて殺される場合は違います。」他の人は多かれ少なかれ、それが好きではないと言いました、「誰かが私を死の影響で殺すのは嫌いです。 「嫌い、嫌い、嫌い、それ」、あるいは、それが彼らの視界を妨げ、彼らを殺させている、「誰かが私の目の前で誰かをそれで殺して、突然目が見えなくなるのが嫌いだ」。
一方、実際に気に入った人もいました。「この死のエフェクトは面白いと思いました。気にしません。スキンについても同様で、AF は煩わしいですが、それぞれに独自のものがあります。」別の選手は「この試合は本当にクリエイティブで面白いと思う。気にしないでください。」
これらの装飾アイテムはほとんどの場合、有料バンドルの背後にロックされているため、開発者がそれらを無効にするオプションを追加する可能性は低いです。 MW3 の詳細については、各カテゴリの最高の銃と最高の Renetti 装備をチェックしてください。
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