最近のウォーゾーンではショットガンはあまり見かけなくなり、かつてヴェルダンスクで優勢だった「doof doof」も姿を消しました。しかし、このショットガンは現在、特にリバース島のリサージェンスで、近距離戦で静かに君臨しています。
ショットガンはウォーゾーンで対戦するには難しい武器ですが、熟練したプレイヤーが扱えば手強い敵になり得ます。ただし、現在の武器のバランス調整により、ショットガンで勝つのは難しい場合があります。
Superi 46 や FJX Horus などの銃が現在のメタで引き続き優位に立っているため、これは特に正確です。
最強のメタ SMG に直面しているにもかかわらず、最高性能の Reclaimer 18 クラスを使用すると、大きなダメージを与え、わずか 2 発で敵を排除できる可能性があり、その有効性が実証されています。
Resurgence プランを構築するための弊社の提案を以下に概説します。
- バレル:Discourager 900 ヘビーバレル
- 在庫:在庫なし
- アンダーバレル:FTAC MSP-98 ハンドストップ
- 弾薬: 12ゲージ ドラゴンブレス
- リアグリップ:Haste XV グリップテープ
これらのアタッチメントをお勧めしますが、さまざまな設定を試して、最適なものを見つけることをお勧めします。
成功を収めるには、STG44 や TAQ Eradicator などの長距離武器を、これを補助的なオプションとして補完してください。最適なパフォーマンスを得るには、Tac Stance を使用し、単に狙いを定めて連続的に発砲することをお勧めします。この戦略で問題が発生することはないはずです。
敵との距離が非常に近い場合は、2 発の射撃で倒すことができます。ただし、敵との距離が 10 メートルまで離れている場合は、倒すのに 3 発ほどかかる場合があります。
このため、この銃は、ウルジクスタンでの戦闘に比べて近距離で戦闘が行われることが多いリサージェンス モードで特に効果的です。コントロール センターを警備したり、プリズン周辺をうろつく多数のプレイヤーを排除しようとするときに致命的となり、緊迫したエンドゲームのシナリオではさらに強力になります。
コメントを残す