MW3 & Warzone 4月9日アップデートパッチノート: MORS 光学修正、SVA 545 強化など

MW3 & Warzone 4月9日アップデートパッチノート: MORS 光学修正、SVA 545 強化など

MW3 と Warzone の 4 月 9 日のアップデートでは、新しい MORS スナイパー ライフルの修正を含む武器の変更が行われます。

MW3 と Warzone シーズン 3 のリリースにより、ゲームに多数の新しい追加要素がもたらされましたが、MORS スナイパーの導入など、いくつかの要素は課題に直面しました。

幸いなことに、開発者は最近、MW3 と Warzone の両方のさまざまな問題に対処するアップデートをリリースし、特定の武器にいくつかの調整を加えました。さっそく、MW3 と Warzone の 4 月 9 日のアップデートの完全なパッチ ノートをご紹介します。

Warzone & MW3 4月9日アップデート

オンラインマルチプレイヤー

ユーザー インターフェース エクスペリエンス (UIX)

  • バグの修正
    • 武器庫アンロックチャレンジの完了時にスプラッシュが表示されるようになりました。
    • ロビーでオペレーターがライオットシールドを 2 つ装備しているように見えなくなります。
    • 特定のコンバージョン キットの削除が、ガンスミスに適切に反映されるようになりました。
    • ミッドシーズンのアップデートが近づいても、ウィークリーチャレンジのカウントダウン タイマーに無効な時間が表示されなくなります。
    • ガンスミスにおける FJX Horus の位置を修正しました。
    • 武器マスタリーの完了から得られるコーリングカードとエンブレムの報酬が、戦闘後レポートに正しく表示されるようになりました。
    • ガンスミスで武器ステッカーを削除しても、配置インジケーターが消えなくなりました。
    • 複数の添付ファイルの長所/短所ラベルを改訂し、実際の特性をより適切に反映するようにしました。

力学

  • 近くのキルストリークがアクティブな場合、スポーン場所の優先順位の下げが修正されます。

アドバンス

  • FJX Horus の Ripper Light Stock が表示されるようになり、ロック解除の要件はなくなります。
  • MORS の What’s Your Sign? 迷彩の単発撃破の監視を強化しました。

ナビゲーション

  • 発送
    • チームデスマッチ、ドミネーション、ハードポイント モードで質の高いスポーン選択の確率を向上させるために、追加のスポーン ポイントを追加しました。
  • タンク
    • トンネルの壁を通して敵のネームプレートが見えなくなりました。

武装と強化

“アサルトライフル”

  • SVA545
    • 最大ダメージ範囲が 31.8 メートルから 44.5 メートルに増加しました (+40%)。
    • 近中距離のダメージ範囲が 44.5 メートルから 51.8 メートルに増加しました (+17%)。
    • 中ダメージ範囲が 51.8 メートルから 61 メートルに増加しました (+18%)。

短機関銃

  • FJX ホルス
    • レーザーが組み込まれた光学アタッチメントは、ECS Requieter サプレッサー マズルと互換性がなくなりました。

「軽機関銃」はLMGとも呼ばれ、銃器の一種です。

  • TAQ進化
    • 重複したZEHMN35補正フラッシュハイダーマズルアタッチメントを削除しました。

段落は変更されません。

  • 母親
    • ハリケーン9 可変光学装置
      • この互換性のないアタッチメントを装備する機能を削除しました。
    • フォトニックチャージバレル
      • 敵オペレーターに対する貫通ダメージの一貫性が向上しました。

利点

  • 忍者ベスト
    • 強化ブーツを装備している間、プレイヤーはランニングスニーカーの効果を得るようになりました。
  • コンプレッションキャリア(ベスト)
    • ランチャーでキルすると、すぐに体力回復がトリガーされるようになりました。

ツールとギア

  • EMD グレネード (タクティカル)
    • トラッカー削除のキーバインドをキーボード入力デバイスの Interact に変更しました。
    • トラッカー削除キーバインドに複数のアクションが使用可能な場合の優先順位が改善されました。
    • トラッカーの削除時間が HUD の進行状況バーと一致するようになりました。
  • 散布地雷(戦術)
    • ハードコード モードで敵のスタン効果が正しく適用されるようになりました。
  • C4(致死性)
    • 表面に 500 ミリ秒間貼り付けられるまで爆発は発生しなくなりました。

パワーアップ

  • ガーディアンSC
    • Guardian-SC を装備した後に Ledge Hanging しても、プレイヤーが武器を発射できなくなることはなくなりました。
  • リモートタレット
    • 泳ぎながら展開しようとしても、プレイヤーが武器を発射できなくなることはなくなりました。

コール オブ デューティ ウォーゾーン

ゲームプレイは変更ありません。

» NUKETOWN ’84 | 核の街 «

  • 車両
    • リバース島で地上車両が有効になりました。

武器

  • FJXホルス
    • レーザーが組み込まれた光学アタッチメントは、ECS Requieter サプレッサー マズルと互換性がなくなりました。
  • TAQ EVOLVE
    • 重複したZEHMN35補正フラッシュハイダーマズルアタッチメントを削除しました。
  • 母親
    • ハリケーン9 可変光学装置
      • この互換性のないアタッチメントを装備する機能を削除しました。

エラー修正

  • 戦術装備と致命的装備が自動的に拾われない問題に対処しました。
  • ガーディアン-SC キルストリークを受けた後、棚からぶら下がっているプレイヤーが武器を発射できなくなるバグを修正しました。
  • 敵の高度な UAV の影響を受けたときにミニマップの周囲の赤い境界線が表示されない問題を解決しました。
  • ランクプレイ: Resurgence でワンショット保護が機能しない問題を解決しました。
  • ランクプレイ: Resurgence で UAV タワーが過剰に出現する問題を修正しました。
  • ランク報酬メニュー内のランク概要で、プレイヤーがロック解除されたアイテムを装備できなかった問題が解決されました。

出典: Call of Duty のCall of Duty: Modern Warfare IIIと Warzone のシーズン 3の公式パッチ ノートが公開されました。

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