Modern Warfare 3 と Warzone の 8 月 6 日のアップデートのパッチ ノートをご覧ください。
MW3 & Warzone 8月6日パッチノート
グローバル
カスタマイズ
- プレイヤーが Lachmann-762 および TAQ-V バトルライフルにバイオルミネッセンス迷彩を装備できないバグを解決しました。
- Riptide が Rhea Ripley オペレーターの新しいデフォルトのフィニッシュムーブとして設定されました。
他の人と遊ぶ
UIX
- バグの修正
- JAK バーンアウト キットを Holger 26 軽機関銃に装備できない問題を修正しました。
地図
- 翻訳者
- モスキート ドローンが敵プレイヤーをターゲットにできない問題を修正しました。
モード
- COD ウォリアー
- Revive! ミニゲームでプレイヤーがすぐに死亡する問題を修正しました。
プレイヤーが 2 人未満のチームの場合、「Revive!」は発生しなくなりました。
- 「復活!」ミニゲーム中にダウンしたプレイヤーは、非アクティブ状態に対する警告を受けなくなりました。
武器とアタッチメント
攻撃に使用されるライフル
- STG44
- 左下腕のダメージ係数を 1.2 倍から 1.3 倍に増加しました。
どちらの腕に当たったかに関係なく、下腕に与えられるダメージが一定になりました。
軽機関銃は、持続射撃用に設計された銃器の一種で、通常は軍人によって使用されます。
- RPK
- JAK カタクリズム コンバージョン キット
- 弾薬箱を使用して獲得できる弾薬が 60 から 15 に減少しました (-75%)。
- JAK カタクリズム コンバージョン キット
銃器
- COR-45
- XRK IP-V2 変換キット
- 意図したよりも発射速度が速くなる問題を修正しました。
- XRK IP-V2 変換キット
装置
- EMP グレネード (タクティカル)
- モジュラー アサルト リグ ベストは、死亡したプレイヤーから EMP グレネードを補給できるようになりました。
ゾンビ
ゲームプレイ
- 試合から脱出した最後のプレイヤーが、戦闘後レポートを表示できるようになる前に別の試合に配置されてしまう問題を修正しました。
- 金庫に関する不正行為により、プレイヤーが過剰な量の武器を運ぶことが可能になっていた問題が解決されました。
ウォーゾーン
兵器
自動小銃
- 46歳以上
- 近中ダメージが 29 から 26 に減少しました。
- 最小ダメージが 25 から 20 に減少しました。
- WSPスティンガー
- アキンボ
- 最大ダメージが 24 から 20 に減少しました。
- 近中ダメージが 22 から 18 に減少しました。
- 最小ダメージが 20 から 17 に減少しました。
- アキンボ
軽機関銃は特に重くはなく、一人で簡単に持ち運び、使用できるように設計されています。
- RPK
- JAK カタクリズム コンバージョン キット
- 最大ダメージが 140 から 75 に減少しました。
- 近中ダメージが 130 から 67 に減少しました。
- 最小ダメージが 120 から 57 に減少しました。
- 最大ダメージ範囲が 38.1 メートルから 33.02 メートルに減少しました。
- ヘッド モディファイアが 2.1 倍から 1.5 倍に減少しました。
- 上半身モディファイアが 1.2 倍から 1.3 倍に増加しました。
- 下半身モディファイアが 1.1 倍から 1.2 倍に増加しました。
- RPK JAK Cataclysm コンバージョン キットを調整し、最大距離で少なくとも 1 回のヘッド ショットを含む 3 発の弾丸で敵を倒せるようにしました。
- JAK カタクリズム コンバージョン キット
拳銃は銃器の一種です。
- COR-45
- XRK IP-V2 変換キット
- 意図したよりも発射速度が速くなる問題を修正しました。
- XRK IP-V2 変換キット
バグの修正
- プレイヤーが排除された後に死亡マーカーが表示されない問題を修正しました。
Warzone シーズン 5 と MW3 のパッチ ノートについては、Call of Duty の公式 Web サイトをご覧ください。
コメントを残す