MW3 と Warzone の開発者は、 1 月 11 日のタイトルでは、待望の武器バランスの変更に対処する予定です。メジャーなシーズン 1 リローデッド アップデートは 1 月 17 日に配信される予定ですが、一部の変更はそれまで待てなかったようです。
強力な MTZ インターセプターは、シーズン 1を通して Warzone の試合に大混乱をもたらし、プレイヤーは次のように呼びかけています。武器のナーフ用。開発者が最終的に人気の MTZ インターセプターをナーフしたため、彼らの呼びかけは応えられました。
Warzone 開発者が MTZ インターセプターをナーフ
MTZ インターセプターは、シーズン 1 を通じて Warzone で最も有力な武器でした。
数週間にわたって Warzone を支配してきた強力なMTZ インターセプターは、1 月 11 日についにナーフを受けました。
シーズン 1 を通じてプレイヤーから無数の苦情が寄せられたため、開発者はシーズン 1 までにマークスマン ライフルのバランス調整を検討することを確認しました。 1 月 11 日のアップデートでついにナーフが登場しました。
MW3 と Warzone の 1 月 11 日のアップデートの完全なパッチノートをチェックしてください。
ウォーゾーン& MW3 1月11日パッチノート
グローバル
バグの修正
- ストアから購入したときに CDL チーム バンドルが正しくロック解除されない問題を修正しました。
- フロントエンド メニューでイベントの進行状況が適切に追跡されない問題を修正しました。
- プレステージレベルの進行に応じてエンブレムが適切に授与されない問題を修正しました。
- 一部のソープ オペレーター スキンに適切なメニュー画像とテキストが表示されない問題を修正しました。
ウォーゾーン
兵器
武器の調整
追加の武器調整は、2024 年 1 月 17 日にリリース予定のシーズン 1 リローデッド アップデートで公開される予定です。
» マークスマンライフル «
- MTZ インターセプター (MWIII)
- 最大ダメージが95から85に減少
- 最小ダメージが84から78に減少
アタッチメントの調整
» 弾薬 «
- スネークショット
- この添付ファイルは、太平洋時間午前 10 時に予定されているプレイリスト更新で再び有効になります。
- 最大射程でのペレットあたりのダメージが 34 から 12 に減少
バグの修正
- ウルジクスタン各地のさまざまな要素との衝突問題をさらに修正し、プレイヤーがそれらを悪用/覗き見/撃ち抜くことができるようにしました。
- プレイヤーがロードアウトドロップマーカーを複製できる問題を修正しました。
- Dead Silence アイコンがキルカメラに意図せず表示される問題を修正しました。
- プレイヤーがPlunderで現金デポジットバルーンを悪用できる問題を修正しました。
- プレイヤーがバックパックメニューでアイテムを複製できる問題を修正しました。
- プレイヤーが強制収容所に閉じ込められる問題を修正しました。
- アクション後レポートが突然終了する問題を修正しました。
- 特定の武器に装備したときに一部のアタッチメントが正しく表示されない問題を修正しました。
- Dual Kamis のロック解除チャレンジが適切に追跡できない問題を修正しました。
- Gunsmith でアタッチメントをナビゲートしているときにプレイヤーがフロントメニューに戻される問題を修正しました。
マルチプレイヤー
UIX
- バグの修正
- いくつかのアタッチメントの説明を調整して、実際の効果をより適切に反映しました。
- 複数のシナリオでプレイヤーが予期せずマルチプレイヤー メニューに戻される問題を解決しました。
- アクション後レポートの表示
- ブループリントに変換キットを装備する
- 添付ファイルフィルターの利用
- Gunsmith でブループリントを選択するときに間違った武器モデルが表示される問題を修正しました。
ゲームプレイ
- 武器チェックのアニメーションは、小さなマップのプレイリストでリスポーン時に再生されなくなります。
- 注: この変更は 2024 年 1 月 4 日に有効になりました。
進歩
- 手裏剣(装備)に表示されるロック解除要件を修正しました。
- 複数の添付ファイルに対して表示されるロック解除要件を修正しました。
- ラヴィッジ-10 ストック
- Rival-9 コンペンセイターマズル
- Kingslayer Kills Challenge のスペルミスを解決しました。
- デイリー ボーナス チャレンジの完了が通知トレイに「チャレンジ名が見つかりません」として表示されなくなりました。
地図
- アフガニスタン語
- チームデスマッチとドミネーションでのスポーン選択の品質を向上させるために追加のスポーンポイントを追加しました。
- 侵入
- 特定のエリアの視界不良に対処するために、オペレーターの照明を増やしました。
- バス ステーションのキャプチャ ポイント (P3) がハードポイントでアクティブになっている間、不必要なスポーンの反転を防ぐためにスポーンを調整しました。
- 肉
- ガレージ内のプレイヤーがリスポーン時に敵を殺さないようにスポーンを調整しました。
- さび
- 高品質のスポーン選択の一貫性が向上しました。
- スポアヤード
- プレイヤーがストレージにリスポーンしたときに動けなくなることはもうありません。
- ターミナル
- チームデスマッチとドミネーションにおける不利なスポーン条件を防ぐために、セキュリティ近くのスポーンポイントを調整しました。
モード
- ガンゲーム
- スコアボードの統計タブにあるプレースホルダー画像を削除しました。
- スピアヘッド作戦 (戦争)
- ロードアウト ドロップ (フィールド アップグレード) によって戦車が破壊され、膠着状態が引き起こされることはなくなりました。
武器と武器添付ファイル
” 短機関銃 “
- AMR9
- ロックを解除すると、JAK Ettin ダブル バレル キット アタッチメントを装備できるようになります。
- WSP-9
- 互換性のないハイブリッド光学アタッチメントは装備できなくなります。
» ハンドガン «
- タイア
- ロックを解除すると、JAK Beholder ライフル キット アタッチメントを装備できるようになります。
装置
- スキャッターマイン (戦術)
- ハードコア モードでの致死性を防ぐために、爆発によるダメージを 1 に減少しました。
- 注: この変更はコア モードには適用されません。
- ハードコア モードでの致死性を防ぐために、爆発によるダメージを 1 に減少しました。
キルストリーク
- リモートタレット
- タレットの位置を変更しても、意図したよりもダメージを受けやすくなることはなくなりました。
カスタマイズ
- Atlanta FaZe 2024 Camo の白のアクセント カラー範囲が改善されました。
ゾンビ
兵器
» エーテルブレード «
- プレイヤーがエーテルブレードを投げてハーベスターオーブに当たると、プレイヤーがエーテルブレードを失う問題を修正しました。
- 弾薬キャッシュに関連する重複エクスプロイトをクローズしました。
ゲームプレイ
ウィークリーチャレンジ
- 第4週
- 「推奨武器で5台の車両を破壊する」チャレンジが追跡できない問題を修正しました。
一般的な
- 一部の武器の最大予備弾薬がウルジクスタンとダーク・エーテル・リフトの間で一致しない問題に対処しました。
UIX
兵器
- ガターナイフが武器選択メニューに正しく表示されない問題を修正しました。
進歩
来て
- MWII コンプリーショニスト迷彩
- MWIII シーズン 1 アップデート後に一部のプレイヤーが MWII 武器迷彩チャレンジを進めることができなかった問題に対処しました。
安定性
- さまざまなクラッシュと安定性の修正が追加されました。
コール オブ デューティの詳細については、獲得できるすべての MW3 ランク プレイ報酬や、 について知っておくべきことをご覧ください。 /span>。ウォーゾーン ウルジクスタンのチャンピオン クエスト
ソース: コール オブ デューティ
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