MW3 と Warzone の 6 月 4 日のアップデートのパッチ ノートには、DG-58 LSW の大幅な弱体化が含まれています。以下をご覧ください。
Warzone と MW3 の第 4 シーズンが現在進行中で、シーズンの最初のパッチでさらなる調整と改善が行われます。このアップデートには、追加の弱体化と重要な修正が含まれます。
詳細をすべて知りたい場合は、以下の MW3 および Warzone の 6 月 4 日のアップデート パッチ ノート全体をご覧ください。
Call of Duty: Modern Warfare 3 & Warzone 6月4日アップデートパッチノート
6 月 4 日の MW3 と Warzone の最新アップデートでは、両方のゲームにユニークかつ普遍的な変更とソリューションがもたらされます。詳細は次のとおりです。
グローバル
COD本部
- Activision ID を変更した後にゲームの再起動を促す機能が、意図したとおりに動作するようになりました。
MW3 マルチプレイヤー
UIX
- バグの修正
- ループ キルストリーク モディファイアが有効な間 (シーズン 4.0)、最高のキルストリークを獲得すると、獲得進行状況 HUD ウィジェットが再表示されるようになりました。
- 武器庫のロック解除メニューのキルストリークと装備タブのプレースホルダー画像を修正しました。
- 複数のアタッチメントを単一のカテゴリに装備した状態でカスタム MOD を保存できるエクスプロイトを修正しました。
- ウィークリーチャレンジ メニューに、正しいシーズン 3 迷彩名が表示されるようになりました。
- 東京マップの戦闘記録に正しい名前が表示されるようになりました。
進歩
- クリティカルカウントダウンの DNA サンプルは、プライベートマッチでは選択できなくなります。
地図
- 高層ビル
- CDL およびランク プレイ モードで環境爆発が発生する問題を修正しました。
モード
- 護衛
- 進行中の試合に参加しても、不正確なタイマーが表示されなくなりました。
- 感染した
- アイデンティティ盗難フィニッシュムーブが感染したチームメンバーに対して期待通りに機能するようになりました。
- 試合が少数のプレイヤーで終了した場合に、不正確なスコアが表示されなくなりました。
- 接続タイムアウト エラーにより試合が切断される問題を修正しました。
Infected がクイック プレイ フィルターとプライベート マッチに戻ってきました。
- チャンバー内の1つ
- ファイナル キルカメラ中にパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
武器とアタッチメント
サブマシンガンは、通常、ライフルよりも小型で軽量な銃器であり、近距離での取り扱いや操縦が容易です。
- 46歳以上
- Terminal V および Atoll-Z4 のサプレッションバレルアタッチメントにより、オペレーターの位置が意図したとおりにミニマップから非表示になるようになりました。
発射物
- RGL-80
- 爆発ダメージを受けた際に被害者に与えられるカメラの揺れが 60% 減少しました。
キルストリーク
- クラスター鉱山
- ストリーク獲得ストリーク修飾子がアクティブなときに、キルがキルストリーク獲得の進行に寄与しない問題を修正しました (シーズン 4.0)。
- DNA爆弾
- スコアストリークを使用するプレイヤーは、予想どおり 25 キルで DNA 爆弾を獲得するようになりました。
ゾンビ
UIX
- ストライク チーム オペレーターが採用後に外見をカスタマイズできなくなる問題を解決しました。
ゲームプレイ
- 地上ステーション契約中に、Sergeant’s Beret コンパニオンがサーバーをターゲットにすることはなくなりました。
- クリティカル カウントダウン イベントの DNA サンプルを Dark Aether Rifts で収集できるようになりました。
- プレイヤーが Elder Sigil を使用して Stash のサイズ制限を回避できる脆弱性が修正されました。
ウォーゾーン
一般的な
- ウォーゾーン報酬
- モードチャレンジの「Plunder」チャレンジが「Plunder ゲームを 20 回完了する」に変更されました。
ゲームプレイ
- 医療用キャビネット
- Perk パックが医療キャビネットからドロップされるようになりました。
- 精密空爆
- 精密空爆はシーズン 4 以前の機能に戻りました。
兵器
軽機関銃
DG-58 LSW
変更点:
- 最小ダメージが27から22に引き下げられました。
- 最大ダメージ範囲は以前の 29.21 メートルから 17.78 メートルに減少しました。
- 新しいダメージ範囲を追加
- 中近ダメージを27に設定
- 近中ダメージ範囲を 30.48 メートルに設定しました。
- 中ダメージを25に設定
- 中ダメージ範囲を 45.72 メートルに設定しました。
DG-58 LSW は遠距離では少々優勢すぎたため、段階的なダメージ低下を導入しました。これにより、近距離から中距離の戦闘では競争力を保ちながら、長距離戦闘に近づくにつれてダメージがわずかに低下するようになりました。
バグの修正
- 爆弾ドローンのユーザー インターフェイスがプレイヤーの画面に表示されたままになるバグを解決しました。
- チームが満員の場合、コントローラー プレイヤーが「パーティーの管理」機能を開けない問題を修正しました。
Call of Duty: Modern Warfare III および Warzone シーズン 4 のパッチノートのソースは、Call of Duty の公式 Web サイトです。
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