MW3 & Warzone 3月19日アップデートパッチノート: SMG弱体化、Gulagの変更など

MW3 & Warzone 3月19日アップデートパッチノート: SMG弱体化、Gulagの変更など

Warzone & MW3 3月19日アップデートパッチノート

グローバル

カスタマイズ

  • Aegis Imperials Riot Shield ブループリントのガラス越しの視認性が向上しました。
  • バトルシスターオペレータースキンの手のグラフィックの破損を解決しました。

マルチプレイヤー

UIX

  • バグの修正
    • クイック プレイ フィルター メニューでは、マップ ウィジェットに、選択したモードで利用可能なマップのみが表示されるようになりました。
    • オペレーターのロック解除チャレンジで要件が適切に表示されるようになりました。
    • カスタマイズ メニューから、ロックされて入手できない Modern Warfare II コーリング カードを削除しました。
    • ウィークリーチャレンジを完了しても、空のスプラッシュ通知が表示されなくなりました。
    • プライベートマッチでは、オペレーション・ティンマンの護衛フェーズ中に HUD が消えなくなりました。

モード

  • ジャガーモッシュ
    • ジャガーノートは、スタングレネード、フラッシュグレネード、ショックスティックなどの戦術装備の影響を受けなくなりました。
    • プレイヤーがカスタムロードアウトを装備できるエクスプロイトを修正しました。
    • 水に入ってもプレイヤーの武器の機能が失われなくなりました。

武器とアタッチメント

» 近接攻撃 «

  • ソウルレンダー
    • プレイヤーは、装備を投げたり、ソウルレンダーに交換した後に遅延が発生しなくなりました。

ゾンビ

UI/UX

  • プレイヤーカードから封じ込めレベルを表示するときにエラー メッセージが表示されることがある問題を修正しました。

安定性

  • さまざまなクラッシュと安定性の修正を追加しました。

ウォーゾーン

兵器

” 短機関銃 “

  • ラム-9
    • 近中ダメージが 27 から 24 に減少しました。
    • 中ダメージが 24 から 22 に減少しました。
  • HRM-9
  • 最大ダメージ範囲が 12.95 メートルから 11.30 メートルに減少しました。

» 近接攻撃 «

  • ソウルレンダー
    • プレイヤーは、装備を投げたり、ソウルレンダーに交換した後に遅延が発生しなくなりました。

ゲームプレイ

  • 強制収容所
    • ナイトビジョングラッグは無効になりました。
    • Gulag ロードアウトではレーザー アタッチメントが削除され、置き換えられました。

バグの修正

  • 車両でファイナル エリミネーションを達成した後も、ファイナル エリミネーション カメラのスローモーション効果が継続する問題を修正しました。
  • フォーチュンの砦で、無人車両が研究船に取り付けられたままになり、それに接触したプレイヤーを排除できる問題を修正しました。

3月13日水曜日

兵器

武器の調整

” アサルトライフル “

  • ホルガー 556
    • アセントロードストック
      • 添付ファイルの説明を修正し、実際の統計をより正確に反映しました。
        • この重いストックは、より優れた精度と反動制御を提供します。
  • FR 5.56
    • FR スプリンター & レコン ストック パッド ストック
      • 実際の統計と一致するように、プロのリストでスプリント速度を戦術スプリント速度に置き換えました。

” 短機関銃 “

  • ライバル-9
    • トレビュシェットブレーキマズル
      • 重複した JAK BFB を正しい名前と説明に置き換えました。
        • この通気性の高いブレーキは垂直反動を軽減するように設計されており、バースト武器に特に効果的です。

» ショットガン «

  • ヘイメーカー
    • HOW マグリフトキット
      • 腰撃ち時の最小拡散速度が 3.5 度/秒から 4.9 度/秒に増加しました。
      • 腰撃ちの最大拡散速度が 4.4 度/秒から 6.2 度/秒に増加しました。
      • 戦術スタンスの拡散が 3deg/s から 4.2deg/s に増加しました。

» スナイパーライフル «

  • ロングボウ
    • JAK タイラント 762 キット
      • 腰撃ち拡散の 30% のメリットを削除しました。
      • 照準を合わせるまでの時間を 390 ミリ秒から 470 ミリ秒に増加しました。

ゲームプレイ

  • クラスター鉱山
    • フルプレート装備のプレイヤーを倒すには、クラスター地雷 2 個が必要になりました。
    • プレートを持たないプレイヤーは、クラスター地雷 1 発で倒されます。
  • ブラックサイト
    • ブラックサイト キーのドロップ率が 1% から 5% に増加しました。

バグの修正

  • 移動中のプラットフォーム上でバンカーバスターが誤った位置から発射される問題を修正しました。
  • プレイヤーがマップの下を利用できるフォーチュンの砦の衝突問題を修正しました。
  • ガイガーカウンターが回収不能になる衝突の問題を修正しました。

出典:コール オブ デューティ

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