サーバーの問題で SBMM が無効になったため、MW3 と Warzone プレイヤーはより楽しくプレイできました

サーバーの問題で SBMM が無効になったため、MW3 と Warzone プレイヤーはより楽しくプレイできました

Warzone と MW3 で技術的な問題が発生することは特に珍しいことではなく、それが起こるたびにプレイヤーにとって大きなフラストレーションが生じてきました。しかし、一部のファンは 2 月 23 日の停止期間中にゲームをより楽しんでいたため、進行状況やランクが剥奪されました。

2 月 23 日、 MW3Warzoneの両方でゲーム全体の問題が発生しました。多くのプレイヤーが、ランク 1 にランクが下がり、銃を含むすべてのインベントリがレベル 1 にリセットされたと報告しました。これは、Horde Huntイベントとバトル パスにも及びました。

ランク プレイなどのいくつかのモードもオフラインになりました。しかし、意図どおりに動作しなかった多くのものの中には、SBMMもありました。これはコミュニティ内で常に意見の分かれる話題であり、SBMM が無効になっていたことが、壊れていたにもかかわらず多くのプレイヤーがゲームを楽しんでいた主な理由の 1 つでした。

CODWarzone と MW3 のサブレディットには 2 つの別々の投稿がありましたが、それらは主に同じことを暗示していました。 CODWarzone で、ユーザー「BringerOfCerulean」は、Warzone が壊れたときに、Warzone をもっと楽しめたかどうかを他の人に尋ねる投稿をしました。

「壊れた」Warzone を本当に楽しんだ人は他にいますか? CODWarzoneu/BringerOfCerulean

ユーザーが次のように書いているように、多くの人が OP に同意しました。「これを 1 時間プレイしました…ここ数年で最も楽しいゲームでした!」揺れる地面の戦利品とロビーでのランダムな組み合わせはとても楽しかったです!」別のユーザーは、「昨日友達とPS5とPCの組み合わせでプレイしていて、より平等な競争の場だと感じたと話していた」と付け加えた。

MonderWarfare IIIサブレディットの他の場所でも、ユーザー「controlled-rage」が同様の投稿をし、「SBMM が無効になったことで、このゲームのプレイはずっと良くなった」と述べています。ここでも多くのプレイヤーが同意しているのが見られます。 2XP の週末に向けての準備は素晴らしく、汗もだいぶ軽減されました。私たちのレベル間のSBMMの差がひどいため、私の古いクルーは全員CODを去りました。誰も楽しんでいませんでした。」

しかし、一部のプレイヤーはまったく楽しめなかったと述べ、「SBMM は私のような一般人をトライハードから守るために作られています。私は激怒してやめてしまうほどボロボロになりました。」と述べたように、すべてが暗いわけではありませんでした。別のユーザーは、「そうだ、みんながどんなゲームをプレイしていたのかは分からない。私は最高のビートを掴んでいました。」

Activision が SBMM に大きな変更を加える可能性は低く、 1 月 29 日にはSBMM が舞台裏でどのように機能するかを説明する詳細なブログ投稿さえ投稿しましたが、プレイヤーはその説明を受け入れませんでした

MW3 と Warzone の詳細については、シーズン 3で待ち受けているすべての内容と、噂されている Warzone のマップ復活にプレイヤーがすでに懐疑的である理由を確認してください。

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