ブラックオプス6のランク戦でチーターが優勢に立つことにネイドショットが動揺

ブラックオプス6のランク戦でチーターが優勢に立つことにネイドショットが動揺

Treyarch はBlack Ops 6 のランク戦で厳格な不正行為防止対策を実施しましたが、これらの取り組みは、競争的な試合に侵入する不正行為者の急増を抑制するには不十分であることが判明しました。

BO6 ランク プレイのロックを解除するには、プレーヤーはまず 50 回のマルチプレーヤー ゲームで勝利する必要があります。この要件により、RICOCHET アンチチート システムは、潜在的な不正行為を特定する上で重要な役割を果たす試合履歴を確立できます。

さらに、RICOCHET にはリプレイ調査ツールが組み込まれており、チームは精査プロセスの一環として完了した試合をレビューできます。しかし、これらの安全対策はすぐに不十分になりました。

発売からわずか数時間後、ソーシャルメディアには、エイムボットやその他の外部ツールを使って高ランクのロビーを制圧する不正行為者を紹介する多数のクリップが登場した。

100 Thievesの創設者Nadeshot 氏はソーシャルメディアで怒りを表明し、「Black Ops 6 のランク戦での不正行為はこれまでで最悪だ。本当にうんざりだ。どうしてこんなことになったのか分からないが、ゲームは完全に台無しだ」と述べた。

ウルジクスタンのWarzoneランクプレイオペレーター
出典: アクティビジョン

コール オブ デューティ リーグのプロ選手たちも、不正行為者に対する対策が不十分であることに懸念を表明している。特に、アトランタ フェイズのシンプ選手は「今夜のランク戦で頭が混乱した。ハッカーが勝っている」と自身の体験を詳しく述べて嘆いた。

不正行為が横行していることを受けて、LA ThievesGhosty 氏は「カーネル レベルのアンチチートは、私が知る限り唯一効果的な方法ですが、実装がどれほど難しいかについては十分理解していません」と述べています。

RICOCHET アンチチートが効果がないのはなぜですか?

興味深いことに、RICOCHET は不正行為対策にカーネル技術を活用していますが、このアプローチでは高ランク環境内での不正行為を効果的に排除するにはまだ不十分です。

キルカメラがないため、プレイヤーが疑わしい行為を報告するために必要な証拠を集めることが難しくなります。さらに、クロスプレイを無効にすることができないため、 PlayStationおよびXboxのプレイヤーはPCでの不正行為者との遭遇を回避することができません。

この最新の不正行為の波は孤立した事件ではなく、以前のタイトルで発生した問題を反映しており、CDLの専門家はMW2でのハッキング問題を批判し、プレイヤーはMW3で同様のフラストレーションを経験しています。

プロゲーミングコミュニティ内や、Call of Dutyで生計を立てているコンテンツクリエイターの間で不満が高まる中、包括的なソリューションが緊急に必要とされています。

11月21日のアップデートで、Treyarchはランクプレイのいくつかの不具合に対処しましたが、開発チームは報告されている広範な不正行為の問題についてはまだコメントしていません。

詳細については、 Dexertoのオリジナル記事をご覧ください。

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