NARUTO -ナルト- 賢者モード vs. 大蛇丸の呪印、相違点と類似点

NARUTO -ナルト- 賢者モード vs. 大蛇丸の呪印、相違点と類似点

NARUTO -ナルト- シリーズには、高位の忍が生涯をかけて習得するチャクラに基づいたさまざまなテクニックが含まれています。賢者モードと大蛇丸の呪われた封印、または呪印術は、比類のない強さと平均的な忍が聞いたことのない禁断の技術へのアクセスを与えるチャクラの才能の2つの現れです。

賢者モードは通常、妙北山または龍池洞のいずれかで選ばれ、それぞれの試験に合格した選ばれた数名にのみ与えられます。大蛇丸の呪われた封印は、障害を克服する力を手に入れたい人に与えられますが、ほとんどのキャラクターは移植プロセスで生き残ることができません。

この記事では、NARUTO -ナルト- シリーズで利用できる 2 つの大きく異なる、選択性の高いパワーアップについて説明します。

NARUTO -ナルト-の仙人モードと大蛇丸の呪印術について解説

賢者モード

賢者モードは、自来也が訓練セッション中にナルトに紹介したときに初めてシリーズに登場しました。賢者モードは忍が持つことができる最も強力な能力の 1 つですが、習得するのが非常に難しいことでもあります。

自然エネルギーとチャクラのバランスは非常にデリケートなため、賢者モードを独力で維持することはほとんど不可能です。これは、自来也が戦闘でガエルの賢者モードを使用するときは常にシマとフカサクを肩に担いでいた理由でもあります。

しかし、簡単に賢者モードに入り、自然エネルギーとチャクラのバランスを整えることができる完璧賢者として知られる人々がいます。波風ミナト、うずまきナルト、千手走馬は完璧な賢者の例です。

賢者モードをマスターすると、速度、強さ、スタミナの増加など、さまざまな物理的バフがユーザーに与えられます。ただし、賢者モードのさまざまなカテゴリーでは、ユーザーの武器を向上させる独自の能力が与えられます。

NARUTO -ナルト- を通して示される賢者モードの主な形式はすべて、非常に強力なキャラクターによって使用されていました。

キノピオ賢者モード

「NARUTO -ナルト- 疾風伝」で完璧な賢者としてのナルト (画像提供 Studio ぴえろ)
「NARUTO -ナルト- 疾風伝」で完璧な賢者としてのナルト (画像提供 Studio ぴえろ)

ヒキガエルの賢者モードは、ナルトシリーズに初めて仙術が導入されました。これは、自来也、波風ミナト、うずまきナルト、果心居士などのキャラクターにとっての主要な賢者モードでした。ガマの仙人モードのマスターになるには、島と深作の指導の下、妙北山で猛特訓が必要です。

ヒキガエルの賢者モードから得られる最も強力な能力のいくつかは、カエルの型や賢者の術:両生類のテクニックなどの仙術テクニックへのアクセスです。

スネークセージモード

「BORUTO: NARUTO NEXT GENERATIONS」ログインとの戦いで賢者モードを発動するミツキ(画像提供:Studioぴえろ)
「BORUTO: NARUTO NEXT GENERATIONS」ログインとの戦いで賢者モードを発動するミツキ(画像提供:Studioぴえろ)

ショーで紹介されているスネークセージモードの使用者はそれほど多くありませんが、これは無視すべきではない非常に強力なテクニックです。ショーの過程を通じて、大蛇丸の主な目標の 1 つは、ヘビ賢者モードと互換性があるようにすることでした。

しかし、彼はその夢を達成することができませんでしたが、彼の弟子である薬師カブトがそれを戦いに活用し、賢者の変身を達成することができました。

『BORUTO: NARUTO THE NEXT GENERATION』のミツキも、非常に強力なバージョンの蛇賢者モードを使用できます。体に大きな負担がかかるため、アニメや漫画では数回しかこの技を使っていない。

Hashirama Senju’s Sage Mode

「NARUTO -ナルト- 疾風伝」うちはマダラとの戦いで賢者モードを使用する柱間(画像提供:Studioぴえろ)
「NARUTO -ナルト- 疾風伝」うちはマダラとの戦いで賢者モードを使用する柱間(画像提供:Studioぴえろ)

単に柱間の賢者モードとして知られているが、柱間の賢者モードはシリーズ全体を通じて完全には説明されていません。柱間の賢者モードの使用法について知られているのは、彼が完璧な賢者であり、瞬時に賢者モードに出入りでき、自然エネルギーを自分で収集できるということだけです。

柱間の賢者モードも、彼の独特のウッドリリーステクニックと大きく関係しています。

大蛇丸の呪印

大蛇丸の呪印術としても知られ、大蛇丸がよく使用した呪いの印は、そこから引き出す力の量に応じてターゲットを変化させます。特定の対象に呪いの印を与えるために、大蛇丸は受け手の首に噛みつきます。

大蛇丸は約10%の確率で呪印を植え付けることに成功した。残りの90%では、各被験者が大蛇丸の噛みつきによって死亡しました。

NARUTO -ナルト- 全体を通して、大蛇丸が主に使用した 2 つの呪いの印がありました。

呪われた大地の印章

大蛇丸は、彼の最も強力で最も才能のある部下の一人である君麿に、呪われた大地の印章を埋め込みました。第一レベルの変身が発動すると、呪いの痕跡が複数の線となって君麿の体中に広がります。

同時に、骨の隆起が皮膚から突き出し始めます。この変身により君麻呂は大幅にパワーアップし、平均的な上忍よりも強くなり、大蛇丸の戦闘機の重要な部分を占めるようになりました。

君麿が呪いの印の第二段階の変化を発動したとき、彼はほとんど認識できなくなりました。背中から大きな骨の突起が出てくると、彼の肌はさらに黒くなります。

これらの骨の重みにより、彼はかがむことになり、猫背の姿勢になってしまいます。最初のレベルの変換とは異なり、2 番目のレベルでは、君麿に強力な再生能力が与えられ、骨生成技術を使用して体を変形できるようになりました。

呪われた天の印章

「NARUTO -ナルト-」におけるサスケの天の呪印第2レベルの変身(Studioぴえろによる画像)
「NARUTO -ナルト-」におけるサスケの天の呪印第2レベルの変身(Studioぴえろによる画像)

オリジナルの NARUTO シリーズの中忍試験の第 2 段階中に、大蛇丸はサスケの首を噛み、天の呪印を埋め込みました。君麿とは異なり、サスケは呪印を適切に使用するための訓練を受けていませんでした。

その結果、サスケは第1レベルの変身を自発的に発動することができなかった。代わりに、それはランダムに起動し、その結果、君麻呂と同様に、彼の体中に黒い斑点が広がります。

サスケは第一レベルの変身をしているときによく痛みを感じていました。

サスケの第二レベルの変身では、サスケはナルトの片尾変身と同じくらい強力になりました。彼の肌の色は暗くなり、髪は通常よりもはるかに長くなりました。彼はまた、背中から突き出た一対のコウモリのような翼を生やしました。

彼はしばしば翼を使って戦いを空に動かしたり、より高い位置から敵を攻撃したりして、計り知れない優位性をもたらしました。

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