NBA 2K25のプレイヤーは、シューティングメカニクスの潜在的な強化がゲームを「殺す」可能性があることを懸念している。
近年、NBA 2K のシュートメカニクスは大きく変化し、主に疲労時のシュートパフォーマンスを向上させるバッジに重点が置かれています。ジャンプショットのアニメーションもゲームプレイに不可欠な要素であり続けています。
シュートメーターも、過去 2 つの NBA 2K エディションで変更されています。NBA 2K25 では、新しいリスクと報酬の設定が導入され、プレイヤーは最適な構成を求めて実験するようになりました。2KLabs の分析によると、シュートメーターを無効にして、高リスクと報酬の設定を利用すると、印象的なシュート結果につながる可能性があります。
NBA 2K の開発者であるマイク・ワン氏はこの観察結果を認め、プレイヤーのスキル格差を拡大することを目的としたアニメーションの変動があることを示唆した。
プレイヤーは NBA 2K25 で複数のショットメーター設定を変更できます。
このアップデート以降、コミュニティのメンバーは射撃力の強化の可能性について懸念を表明しています。多くのプレイヤーはそのような調整に反対しています。
あるプレイヤーは「変更がないことを祈ります。私の射撃精度はすでに 55% です。変更されれば、私は絶対にミスしません。それは望んでいません。射撃精度が強化されると、以前のシリーズと同じように、1 か月以内にゲームが衰退することになります。」と述べました。
別の選手は「去年、シュート力が強化されたのは本当に嫌だった。そのままにしておくべきだ」と付け加えた。
あるコメントでは、チームワークの重要性を強調し、「勝つための最良の方法は、簡単にオープンショットを打つことです。2点シュートも有効です。ゲームは良いですが、プレイヤーベースが適応する必要があります。3ポイントシュートを強化すると、このゲームは典型的な2Kになり、プレイヤーは安っぽいドリブルアニメーションに頼って3点シュートを決めます。」と述べています。
抗議にもかかわらず、変更は避けられないと考える人もいる。「結局のところ、2K はビジネスです。次のパッチでは射撃を強化すると思います」 とあるユーザーは述べた。
今後の変更について公式な確認は行われていませんが、2K は過去にも迅速に調整を実施することで知られています。今回も同様のアプローチが取られるかどうかは、待つ必要があります。
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