「ナーフする必要がある」 – シーズン17でもネメシスのバランスが著しく崩れているため、『Apex Legends』プレイヤーは不満を抱いている

『Apex Legends』の銃経済を完全に混乱させたネメシスは、そのアンバランスな性質により、最近では一定の色合いと鳴き声の原因となっています。Respawn Entertainment は、ゲーム内でのアサルトライフルの全体的な火力とその抑圧的な姿勢のバランスをとることができず、ゲームプレイの全体的な性質に重大な影響を与えました。

「ネメシスはできるだけ早く弱体化する必要がある。」

ネメシスはできるだけ早く弱体化する必要がある。by u/MANUU__20 in apexlegends

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ユーザー MANUU_20 は Reddit で、Nemesis のリリース以来、ゲーム全体が直面している計り知れないバランスの問題について表明しました。これは『Apex Legends』全体で支配的な力となっており、さまざまなレベルのゲームプレイにわたってパブとランクマッチの両方を悩ませています。

『Apex Legends』プレイヤーは圧倒的な強さを誇るネメシスの即時ナーフを要求

Apex Legends シーズン 16 でのネメシスの登場により、ファンはゲーム内での新しい武器のリリースに興奮しました。CAR SMG のリリース以来、バトル ロイヤル タイトルでは新しい武器が登場するのが非常に遅れていました。前シーズンが進むにつれて、ネメシスに関するコメントや批判がインターネット上にどんどん出てきました。

これは、Apex Legends の 4 バーストアサルトライフルであり、エネルギー弾を搭載しています。ネメシスはLv.1を切り裂く可能性を秘めています。わずか 3 発で 4 つの Evo シールドを獲得できます。これはコミュニティ全体にとって重大な懸念の原因となっています。最新シーズンに入って、プレイヤーは、この強力な武器がまだ手付かずであり、その存在のせいでゲームがやや陳腐に感じられることに驚きました。

ディスカッションからのu/SP3_Hybridによるコメントネメシスはできるだけ早く弱体化する必要があります。apexlegends

ユーザー SPR_Hybrid は、ケア パッケージの武器であるヘムロックと比較して、ベアボーン ネメシスが持つ圧倒的な強さを指摘しました。後者は完全に装飾されていますが、素の状態のネメシスと比較すると標準以下のパフォーマンスさえ得られません。

ディスカッションからのu/Awsimicalによるコメントネメシスはできるだけ早く弱体化する必要があります。apexlegends

Redditor Awsimical はネメシスに関する意見を共有し、この武器があらゆる範囲に及ぼす壊滅的な影響について議論しました。アサルトライフルが主に中距離戦闘に適しているという事実を念頭に置くと、その汎用性は懸念されます。

Apex Legends におけるマークスマン武器の存在そのものが、ネメシスのリリース以来不要になりました。その長距離ポテンシャルは、同クラスの射手よりも優れています。オーシミカルは、弾丸あたりのダメージを 14 に減らすだけでも、その途方もない強さを維持できると考えているため、武器に大幅な変更を加える必要があるという意見を持っています。

ディスカッションからのu/JooosephNthomasによるコメントネメシスはできるだけ早く弱体化する必要があります。apexlegends

ネメシスは AR クラスのバランスのとれた武器であることを意図していました。しかし、そうでないのは当然です。中距離から遠距離での戦闘では圧倒的であるにもかかわらず、ユーザーの JooosephNthomas は、近距離での信じられないほど強力な腰だめ射撃について語りました。

Reddit やその他のソーシャル メディアの多数のプレイヤーのアカウントによると、この銃が提供する継続的な圧倒的なパフォーマンスは、ゲームの健全性に関する真の懸念の原因です。

ディスカッションからのu/jmyersjlmによるコメントネメシスはできるだけ早く弱体化する必要があります。apexlegends

ユーザー jmyersjlm は、Apex Legends のアクティブな戦利品プールにおけるネメシスの現在の性質のバランスをとるのに役立つ可能性のある変更について説明しました。彼は、反動を制御するのに役立つバレルスタビライザーアタッチメントを取り外すことが、武器の抑圧的な性質を変えるための素晴らしい始まりになるだろうと考えています。さらに、ネメシスのチャージアップ機構の変更により、ゲーム内のバランスのとれたフィールド上で銃がさらに強調されることになります。

ネメシスを撃つだけで回転数が上がり、連射速度が上がることを考えると、プレイヤーにすべてのショットを命中させることを要求する小さな調整は、Apex Legends での銃の強すぎる性質を軽減するための素晴らしいスタートとなるでしょう。jmyersjlm 氏が論じたように、バレルスタビライザーとこの機構の欠如は、特に長距離での銃撃戦において全体的な有効性を低下させるでしょう。

ディスカッションからのu/Character-Archer4863によるコメントネメシスはできるだけ早く弱体化する必要があります。apexlegends

Character-Archer4863 も強く感じており、ネメシスの最初で最も重要なナーフとしてチャージ時の反動を変更することについて話しました。彼らはさらに、より速く射撃する能力を獲得すると、反動の制御が難しくなるという逆効果があるはずであるという事実を付け加えて、自分たちの主張を強調しました。

それは間違いなくゲームへの素晴らしい追加であり、マークスマン武器をテーブルに戻して、Apex Legends での役割を果たすことになるでしょう。

ディスカッションからのu/johnnyshady1によるコメントネメシスはできるだけ早く弱体化する必要があります。apexlegends

johnnyshady1 と同じように、コミュニティのプレイヤーの大多数はネメシスの支配的な性質に反対しています。ゲーマーは、武器をさらにチャージするために実際にショットを打つ必要があるという要件に関して一致した立場をとっており、これは間違いなくバランスを取る必要がある最初の要素の 1 つです。

プレイヤーは、銃のアンバランスな性質についてリスポーンに自分たちの叫びが気づかれないようで心配しています。このような提供はゲーム全体の健全性に悪影響を及ぼします。開発者にとって、この減少傾向に気づき、できるだけ早く修正プログラムを生成することが最も重要です。Apex Legends の最新ニュースについては、引き続きご期待ください。

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