シムズ4のバグ修正に専任チームが新設

「The Sims 4」のバグを修正し、パフォーマンスを向上させることを具体的な目標として、新しいチームが結成されました。その結果、プレイヤーは次のような改善を期待できます。

『The Sims 4』には長年にわたりバグや問題が残っていたが、EAはついに「報告された懸念」に対処することに専念するチームを結成した。このアップデートは5月23日のXの投稿で発表され、開発者のゲーム強化計画の概要が示された。

開発者らは、The Sims 4 でプレイヤーのゲームプレイを中断させた技術的問題を認識しており、それが引き起こしたフラストレーションを理解していると述べた。

この新しい社内チームが加わったことで、ゲームの修正やパッチ更新の回数が増加すると予想されます。

投稿に記載されているように、最初のアップデートは今月後半に実施される予定です。最初のアップデートのリリース後、その後のパッチは約 2 か月ごとに配布されます。

チームが今月のパッチで対処する予定のコミュニティに関する事項のリストも配布されました。

リストには、シムが隅にある汚れた皿を無視したり、キャンプファイヤーで過剰な量の火災が発生したりといった問題を含む、基本ゲームとその拡張パックで見つかる注目すべきバグがいくつか含まれています。

バグの修正に加えて、チームは The Sims 4 のパフォーマンス向上にも積極的に取り組んでいます。これには、すべてのプラットフォームで最適化を実装してゲームのメモリ使用量を削減することが含まれており、その結果、クラッシュが減り、フレームレートが向上し、シミュレーションの応答性が向上します。

Laundry List のブログ投稿では、EA はプレイヤーに対し、遭遇した問題を報告するには Answers HQ を利用するよう促しています。これは、プレイヤーの体験に関する情報を収集するための主なチャネルであり続けています。

さらに、バグ修正やアップデートがより頻繁に行われるようになると、MOD を使用しているプレイヤーはパッチをインストールする前に MOD を削除するかアップデートする必要があることに留意することが重要です。これは、MOD がパッチと衝突してゲームにさらなる問題を引き起こす可能性があるために必要です。

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