新たなリークにより、AMD RDNA4 レイトレーシングが PS5 Pro コンソールに搭載されることが明らかに

有名な情報源からの最近の開示によると、評判の良いリーカーによると、PlayStation 5 ProにはAMD RDNA4レイトレーシング機能が搭載されるとのこと。

PlayStation 5 Pro のグラフィック性能が、信頼できる AMD リーカー Kepler_L2 によって明らかにされました。このリークにより、ユーザーは Sony の次期コンソールに何を期待できるかについての洞察が得られます。

VideoCardzの最新情報によると、KeplerはRDNA4に含まれる予定の機能のリストを公開した。PS5 ProにRDNA3とRDNA4の両方の機能を備えたカスタムAMDチップが使用されるというKeplerの以前の予測は、他のリーカーやAMDのドキュメントによってさらに裏付けられている。

AMD は将来の Zen 5 および Zen 6 CPU アーキテクチャの計画を発表しているにもかかわらず、今後発売される RDNA4 チップのレイトレーシング機能やリリース時期に関する情報をまだ明らかにしていません。

噂のAMD RDNA4レイトレーシング機能の説明:

  • ダブルレイトレーシングインターセクトエンジン:
    • これにより、レイを並列処理できるようになり、GPU 処理速度が向上する可能性があります。
  • RTインスタンスノード変換:
    • これにより、3D オブジェクトをより効率的に回転、拡大縮小、移動できるようになります。
  • レイトレーシングトライペア最適化:
    • 光線と三角形の交差を計算するために必要な計算負荷を軽減します
  • 手続き型ノードの検出を簡素化するために、重心でエンコードされたフラグを変更します。
    • 不明。おそらく手続き型生成と関係があると思われます。
  • BVH フットプリントの改善:
    • BVH は Bounding Volume Hierarchy の略です。これはおそらく、シーン ジオメトリのグループ化の高速化に関係しています。
  • OBB とインスタンス ノードの交差に対する RT サポート:
    • OBB は、Oriented Bounding Box の略です。バウンディング ボックスは、特定のオブジェクトのサイズ、位置、衝突検出を迅速に決定する、目に見えないボックスのようなコンテナーです。この新しい機能により、バウンディング ボックスをより正確かつ効率的に作成できるようになります。

PlayStation 5 Proは2024年後半に発売される可能性が高い。ソニーは9月にこのゲーム機について公式発表を行うと予想されている。

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