任天堂の新しい特許は、スイッチ2のグラフィック強化を示唆している

任天堂の新しい特許は、スイッチ2のグラフィック強化を示唆している

任天堂が最近申請した特許は、期待されている Switch 2 のグラフィック性能についての洞察を提供する可能性があり、過度に大きなファイルサイズを必要とせずに高解像度のゲームをプレイできる可能性を示唆している。

AAA タイトルをプレイする際の大きな欠点の 1 つは、ダウンロード サイズがかなり大きいことです。また、多くの場合、ストレージのかなりの部分を消費する強制アップデートが伴います。ただし、任天堂は、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドなどのファースト パーティ リリースを、カートリッジにきちんと収まるほどコンパクトに保つ​​ことに一貫して成功しています。

Nintendo Switch の後継機に関する憶測が続く中、ファンはそのビジュアル機能について疑問を抱いています。米国特許商標庁で新たに発見された文書 ( Eurogamerの報道による) によると、任天堂は次世代のコンソールに AI アップスケーリング技術を活用する可能性があるようです。

ニンテンドースイッチ ホワイト OLED
任天堂

Switch 2 の 4K グラフィックスのアップスケーリング技術?

この特許は、パフォーマンスを損なうことなく現在のハードウェアの限界を超えて画像品質を向上させるように設計された機械学習ベースの技術を概説しています。

この革新の主な利点は、ファイルサイズを縮小できる点です。これにより、任天堂はコンパクトなカートリッジでゲームを配信し続けることができ、大規模なダウンロードの必要性を回避できます。

この方法は、Nvidia の DLSS (Deep Learning Super Sampling) に似ています。これは、特に携帯型であることを考慮すると、Switch 2 が競合ゲーム機よりも性能が劣る可能性があるにもかかわらず、印象的なグラフィック忠実度を実現するための任天堂のソリューションである可能性があります。

多くの人が推測しているように、この特許が近日発売予定の Nintendo Switch 2 に適用されれば、ファーストパーティの新作タイトルが大きな遅延なく 4K 解像度を実現できるようになる可能性がある。古いゲームへの影響はまだ不明だが、Switch 2 は前モデルとの下位互換性があることはわかっている。

任天堂は、3月31日に終了する現在の会計年度の終了前に、次世代ゲーム機に関する詳細情報を公開する計画を発表した。熱狂的なファンは、リークや特許発表が公式発表を覆い隠してしまう前に、明確な情報が得られることを期待して、最新情報を待ち望んでいる。

もちろん、任天堂が新しいゲーム機に関して公式発表をするまでは、憶測やリークには注意して対応するのが賢明だ。

出典と画像

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