ブラックオプス6のサウグ用の新しい「Pay to Lose」ブループリント

ブラックオプス6のサウグ用の新しい「Pay to Lose」ブループリント

Call of Duty シリーズの最新作である Black Ops 6 は、またもや物議を醸す追加要素、つまり Saug 用の Mecha-Drake 武器の設計図で注目を集めています。この設計により、多くのプレイヤーが開発者がゲーム内に意図的に「課金して負ける」仕組みを実装していると非難しています。

Call of Duty がマイクロトランザクションとコスメティック購入の領域に深く踏み込むにつれて、マルチプレイヤーと Warzone の両方で、不公平な競争環境を作り出していると一部の人が感じる機能が増えてきました。通常、これらのトランザクションは競争上の優位性を提供することを意図したものではありません。しかし、その逆が当てはまると思われる例が複数あります。

「勝つために支払う」論争以外にも、Black Ops 6 では、ゲームの初期からコミュニティの一部を苛立たせてきた「負けるために支払う」要素も導入されています。ゲームプレイに悪影響を与える特定の武器の設計図が登場し、プレイヤーが最適なパフォーマンスを発揮することが困難になっています。

メカドレイクサウグの設計図: 新たな「負けるために支払う」例

メカドレイクの設計図は大きな批判を巻き起こしました。このスキンを使用しているプレイヤーは、視覚的な乱雑さが視界を遮り、従来の照準をほぼ不可能にしていることに気づいています。腰撃ち用に設計されているにもかかわらず、多くのゲーマーはより正確に狙うために照準を合わせることを好みます。

このコスメティックはコミュニティの注目を集めました。YouTuberのBlameTruthは遠慮せず、これを「明らかにAIがテストされていないゴミを生成した」と評しました。

プレイヤーからのフィードバックは、高まる不満を反映している。「現時点では意図的なようだ」とあるユーザーはコメントし、別のユーザーは「スコープの問題がある有料銃はこれだけではない。このゲームはあらゆる点で壊れている」と述べた。3人目のプレイヤーは、単にこれを「お金を払って損をする」と呼び、このようなスキンを購入することの結果を強調した。

これをデザインしたのは誰だ 😂 by u/KevinGO1900 in blackops6

さらに事態を複雑にしているのは、プレイヤーが射撃場で視覚的な不具合が発生し、メカ・ドレイクの設計図の問題が悪化していると報告していることです。これは単独の出来事ではなく、サウグ用の Salutations BlackCell 設計図でも同様の問題があり、問題のある傾向を示しています。

コミュニティ内で不満が高まるにつれ、Treyarch や Activision がこれらの根深い問題に対処するかどうか疑問に思う人が多くいます。これらの「お金を払って負ける」要素が数多く表面化しているため、効果的な解決策への期待は薄れつつあるかもしれません。

出典と画像

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