ディアブロ 4 パッチ 2.0 で各クラスの新スキルとパッシブが公開

ディアブロ 4 パッチ 2.0 で各クラスの新スキルとパッシブが公開

Diablo 4 2.0 PTR ストリーム中に、Blizzard は各クラスの多数の新しいスキルとパッシブ アビリティを公開し、刺激的な情報を数多く提供しました。このガイドでは、包括的なリストを取り上げます。

Diablo 4 の 2.0 PTR ストリームでは、ゲームプレイを完全に変える可能性のある、ゲームに対する多数の重要な変更が明らかになりました。これには、レベル上限の引き上げ、完全に刷新された Paragon システム、および調整が必要となる新しい Rune Word 機能が含まれます。

それでも、最もエキサイティングな点の 1 つは、ゲーム内の現在のすべてのクラスに対して最近公開されたスキルとパッシブ アビリティです。これは、Vessel of Hatred 拡張がリリースされると、元のゲームでも各クラスを体験するまったく新しい方法が存在することを意味します。

以下は、各クラスで公開されたすべての新しいスキルとパッシブであり、便宜上リストにまとめられています。

ディアブロ 4 憎悪の器 スピリットボーンクラス
ブリザード

スピリットボーン クラスは DLC を購入したユーザーのみが利用できるため、このリストには含まれていません。

ディアブロ 4 2.0 の新しいクラス スキル

Diablo 4 の 2.0 アップデートでは、新しいスキル 1 つと、各クラスのさまざまな分岐アップグレード パスが明らかになりました。この情報は、次のリンクで確認できます: https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/24130178/the-2-0-ptr-what-you-need-to-know#Top。

ロールプレイングゲームにおけるバーバリアンクラス

  • 強力な投擲 (武器マスタリー スキル、クールダウン 12 秒):武器を投げ、着弾時に 60% の武器ダメージを与え、地面に突き刺さります。地面に刺さっている間、武器は脈動し、4 秒間、毎秒 20% の武器ダメージを与えます。
    • 強化された強力な投擲:投擲武器が発射されている間、攻撃速度が 25%[+] 増加します。
    • ファイターの強力な投擲:投擲武器の近くで武器を交換すると、追加のパルスが生成されます。追加のパルスごとに、最大ライフの 3% がバリアとして 5 秒間生成されます。
    • 戦士のマイティスロー:マイティスローの衝撃は200%[x]の増加したダメージを与え、敵を2秒間スタンさせます。

ドルイドクラス

  • ストーンバースト(アースコアスキル、スピリットコスト 30):敵の下に石を集めて爆発させ、80% の武器ダメージを与えます。チャネリングにより 20% の武器ダメージを与え、影響を受けるエリアのサイズが 1.0 秒後に最大 400% 増加します。
    • 強化ストーンバースト:ストーンバーストの最終爆発ダメージが初期半径内で25%[x]増加します。
    • プライマル ストーン バースト:ストーン バーストをチャネリングしている間、および終了後 2 秒間、攻撃速度が 30%[+] 増加します。
    • レイジングストーンバースト:ストーンバーストのスピリットコストが66%[x]増加し、最終爆発のダメージが50%[x]増加します。

ネクロマンサー

  • ソウルリフト(闇の究極スキル、クールダウン 50 秒):近くの敵を 8 秒間腐敗させ、毎秒 65% の武器ダメージを与えます。0.25 秒ごとに敵の魂を引き裂いて吸収し、エッセンスを 2 個生成して、最大ライフの 2% のバリアを 5 秒間付与します。
    • 至高のソウルリフト:吸収した魂ごとにダメージが 1% 増加し、最大 30% になります。このボーナスはソウルリフト終了後 5 秒間持続します。
    • プライム ソウルリフト:魂を引き裂かれた敵は 2 秒間脆弱になります。ソウルリフトの影響を受けた敵にダメージを与えると、5% の確率で魂が引き裂かれて吸収されます。

ローグ

  • ナイフの舞(カットスロートアジリティスキル、6チャージ、1秒のチャージクールダウン):チャネリング中、移動速度が20%[+]増加し、回避率が10%[+]上昇し、近くの敵にナイフを発射し、それぞれが42%の武器ダメージを与えます。
    • 強化されたナイフのダンス:ナイフのダンスをチャネリングしながら 30 メートル移動すると、4 つのチャージが付与されます。
    • 整然としたナイフのダンス:ナイフのダンスのチャネリングを停止すると、それぞれが 20% の武器ダメージを与えるスタングレネードを最大 12 個ドロップします。チャネリングの持続時間によって、ドロップされる数が決まります。
    • 規律正しいナイフのダンス:ナイフのダンスは、攻撃を受けた敵を 3 秒間 25% 遅くします。各ナイフは敵を貫通する確率が 20% あります。

魔術師

  • 使い魔 (召喚スキル、3 チャージ、12 秒のチャージ クールダウン):最後に使用したスキルの属性の使い魔を 8 秒間召喚します。使い魔は敵を追跡し、定期的に爆発して、その属性の 40% のダメージをエリア内に与えます。一度に召喚できる使い魔は 6 体です。
    • 強化されたファミリア:ファミリアは、敵の属性に基づいて、近くの敵にパッシブ効果を適用します。 火のファミリア: 敵に 94% の燃焼ダメージを適用します。 冷気のファミリア: 敵に 15% の冷気を適用します。 雷のファミリア: 敵を 1 秒間スタンさせます。
    • 召喚された使い魔: 2 つ以上の異なる属性の使い魔を召喚している間、3% のダメージ軽減を得ます。使い魔の属性は、以前のキャスト スキルに結び付けられなくなりました。代わりに、使い魔の属性は順番に進行します。順番は、火から冷気、冷気から雷、雷から火です。
    • 召喚された使い魔:使い魔がアクティブな間、そのダメージ タイプを与えるスキルのダメージが 10%[x] 増加します。
ディアブロ4 装甲戦士
ブリザード

Diablo 4 の 2.0 アップデートで提供される新しいスキルにより、あなたもこの男と同じような気分になるはずです。

ディアブロ 4 2.0 の新しいパッシブ スキル

さらに、Blizzard は各クラスに 5 つのパッシブ スキル セットを追加で公開し、ゲームプレイ体験をさらに変更する機会を提供しています。これらの新しいスキルは以下のとおりです。

バーバリアンクラス

  • 基本スキルで敵にダメージを与えると、好戦性により 4 秒間、ダメージが 3/6/9% 増加します。
  • ヘビーヒッターの場合、アルティメットスキルのダメージ出力が 15/30/45% 増加します。
  • ウォーパス:オーバーパワーすると、4 秒間、ダメージが 4% 増加します。
  • 止められない:武器マスタリー スキルを使用すると、最大ライフが 10% 増加します。
  • とげのある甲殻(キーパッシブ):フューリーを 25 消費するたびに、8 秒間、とげが 10%[+] 増加し、最大 120% になります。クールダウンのあるスキルを使用すると、5 秒間、妨害されない状態になり、近くの敵に毎秒、とげの 100% の物理ダメージを与えることができます。

ドルイド

  • 人間の場合、追加で5/10/15%[x]のダメージを与えます。
  • 大惨事:究極スキルを発動すると、8秒間、5/10/15%[x]の追加ダメージを与えます。
  • 野生の適性:体力が完全なときにダメージが 3%[x] 増加し、100% 以上の速度で移動しているときにさらに 3%[x] 増加します。これらのボーナスは積み重ねることができます。
  • 防御スキルを使用した後、5秒間、ダメージが4%[x]増加します。
  • 自然との一体化(主要パッシブ):コンパニオン スキルごとに 1 人の追加コンパニオンを獲得し、50%[x] の追加ダメージを与えます。また、レイヴンズ、ウルフ、ポイズン クリーパーのパッシブ アビリティも獲得します。

ネクロマンサー

  • ネクロティック フォーティチュード:ラッキー ヒット: 攻撃時に 5/10/15% の確率で最大ライフの 5% のバリアが 6 秒間付与されます。
  • アルティメットブースト:アルティメットスキルを発動後、8秒間5/10/15%[x]の増加したダメージを与えます。
  • タイタンの陥落:強化中、エリートに対するダメージが6/12/18%増加します[x]。
  • 精度ブースト:ラッキーヒットを成功させる確率が 5/10/15% 増加します。
  • アフリクション(主要パッシブ):敵が脆弱、群集制御、または時間経過による影のダメージを受けている場合、敵はあなたとあなたの手下から15%[x]多くダメージを受けます。さらに、呪いスキルはアフリクションを受けている敵に80%(武器ダメージ)の影ダメージを与えます。このダメージは、群集制御、脆弱、時間経過による影のダメージの合計の30%[x]によってさらに増加し​​ます。

ローグクラス

  • 射撃練習中にマークスマンスキルとカットスロートスキルを使用すると、クリティカルストライクの確率が 3/6/9% 上昇します。
  • バレストラ:回避使用後、4 秒間、ダメージが 4/8/12% 増加します。
  • 攻撃の回避に成功すると、プレイヤーは次の 4 秒間、2/4/6% のダメージ軽減を受けます。
  • 夜明けまで:あなたの究極スキルは15/30/45%[x]増加したダメージを与えます。
  • 錬金術の混合(主要パッシブ): 3 種類の非物理ダメージを使用すると、5 秒間、インビューメント スキルの効力が 40% 増加します。さらに、毒、影、冷気に対するボーナス ダメージの合計量によって、この効力がさらに 20% 増加します。

魔術師

  • 召喚:クールダウンが 4% 短縮されます。
  • エネルギー フォーカス:アクティブの間、6 秒間持続するバリアを作成し、毎秒最大ライフの 0.5/1.0/1.5% を回復します (最大 30%)。ただし、ダメージを受けて体力を失うと、この効果は 5 秒間無効になります。
  • 減衰層:バリアがアクティブな間、ダメージが 2/4/6% 減少します。
  • 属性シナジー:装備しているフロスト、ショック、パイロマンシータイプのスキルごとに、これらの属性によるダメージが 1/2/3%[x] 増加します。
  • 啓蒙(キーパッシブ):いずれかのスキルを発動すると啓蒙のスタックが 1 つ付与されます。前回発動したスキルが別の属性だった場合は、15 付与されます。100 スタックを獲得すると啓蒙状態になり、スタックを獲得できなくなり、1 秒あたり 10 スタックを失います。啓蒙状態の間、火、雷、冷気によるボーナス ダメージはそれらの合計に等しくなり、次の効果が得られます。
    • ダメージが25%[x]増加
    • 45%[+] マナ回復
    • 攻撃速度20%[+]
ディアブロ 4 憎悪の器 ダークシタデル
ブリザード・エンターテイメント

ダーク シタデル向けの協力プレイ重視のビルドを作成する時間です。

各クラスの新しいスキルとパッシブはすべて、Diablo 4 2.0 アップデートのリリース時に導入されます。このアップデートは、2024 年 10 月 8 日のシーズン 6 と Vessel of Hatred 拡張のリリースに合わせて予定されています。

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